Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all 23762 articles
Browse latest View live

Mitspieler/-streiter für RPG 1467071 gesucht!

$
0
0
Es werden noch Mitspieler/-streiter für das RPG Game ID 1467071 gesucht!

Kommen Sie und staunen Sie, treten Sie ein in die Welt der "Großen Diplomatie", der "Verlogenen Intrige", des "Grenzenlosen Vertrauens", des "Daily European" und der "Gnadenlosen Ausbeutung"...

... Nur keine Scheu, viele nette Spieler warten auf Euren Beitritt! :D

Allianz mit Mentor gesucht oder allgemein Mentor

$
0
0
Servus Leute,

ich bin seit 2011 bei Supremacy dabei, war aber viele viele Jahre nicht online.
Jetzt habe ich die Lust wieder entdeckt und einige Spiele in den letzten Wochen bestritten.

Nun suche ich einen Mentor oder eine Allianz die mir den Feinschliff verpasst, da ich selbst um einiges besser werden möchte.

Habe mich die letzte Zeit auch gut mit dem Spiel beschäftigt und das Handbuch durchgearbeitet. Über die richtige Entscheidung in gewissen Situationen und einem Strukturierten Aufbau, verrät einem aber das Handbuch natürlich nichts. ;)

Also wenn jemand Interesse hat kann er mich gerne anschreiben.

Grüße
tHeaXe

Buscamos nuestro primer deafio.

$
0
0
Hola somos la Alinaza Palabra y Honor y buscamos nuestro primer desafio... queremos sumar experiencia...

About Ranked Games

$
0
0
I've searched the Manual and various Forum threads and haven't found an answer.

Some time ago I joined a game thinking my joining it would make it ranked. It didn't.

Now I'm hesitant about joining games whose description states "Soon"; "This game will be ranked as soon as 6 players have logged in or the maximum number of players have joined" as this is not always true.

Is there a way to know when it is true vs when it isn't?

Μακεδονομάχοι

$
0
0
Μακεδονομάχοι
Macedonian Struggle
Name:  makedonomaxoi.png
Views: 5
Size:  50.0 KB
Ο Μακεδονικός αγώνας ήταν ένοπλη αντιπαράθεση στις αρχές του 20ου αιώνα που διήρκεσε περίπου 4 χρόνια (1904-1908) και διεξήχθη στη Μακεδονία (τότε μέρος της Οθωμανικής Αυτοκρατορίας) μεταξύ κυρίως Ελλήνων, Βουλγάρων και Τούρκων, και δευτερευόντος Σέρβων και Ρουμάνων από τη στιγμή που έγινε αντιληπτό πως η σημαντική αυτή επαρχία της Οθωμανικής Αυτοκρατορίας θα ήταν η επόμενη εδαφική απώλεια της Οθωμανικής Αυτοκρατορίας.Λόγω του ότι, η περιοχή της Μακεδονίας, τέθηκε υπό διεθνή Επιτροπεία μετά τη Συνθήκη του Βερολίνου (1878) και Γάλλοι, Ρώσοι και Αυστριακοί στρατιωτικοί ανέλαβαν καθήκοντα παράλληλης διοίκησης με τους Οθωμανούς, η Υψηλή Πύλη(Οθ. Αυτοκρατορία) αδυνατούσε να παρέμβει δραστικά στις ένοπλες συγκρούσεις μεταξύ Ελλήνων και Βουλγάρων, οι αντιμαχόμενες πλευρές προσπαθούσαν κατά καιρούς, αφενός να στρέφουν τις ευρωπαϊκές και οθωμανικές στρατιωτικές διοικήσεις κατά των αντιπάλων τους, και αφετέρου να συνεργάζονται με όποιες απ' αυτές ήταν δυνατό, ενώ παράλληλα το Η.Β(Ηνωμένο Βασίλειο) υπέσκαπτε με κάθε τρόπο την ενδεχόμενη Ελληνο-Βουλγαρική συνεργασία, φοβούμενη την εκμετάλλευσή της από τη Ρωσία.

Έτσι και εμείς οι Έλληνες απ 'όπου και αν είμαστε θα προπαγανδίσουμε την αλήθεια για την Μακεδονία στον αγγλικό server ότι είναι ελληνική.
Name:  mac gr.png
Views: 5
Size:  13.8 KB Name:  mac gr 2.png
Views: 5
Size:  81.4 KB
Attached Images
   

problem with the open slots game 1477137; still more open slots

$
0
0
i have observer that some games with one left last slot; isnt true; so you get in and you found there is more than one left last slot open, that make problems because isnt ranked game and maybe is a bug that should be fixed

Materials and Trade

$
0
0
I may be over-complicating this. And possibly this idea may not be that good to implement for the new comer. Also, I searched some but did not find an idea similar to this. But if this is a replica of someone's previous, I apologize.


I'd like to see roughly six new units added to the game and a new dynamic. Trade and resource transfer.


1st Example: Instead of having ore 'in country' where it's available to all factories/workshops at once... to manage the placement of resources in cities. This may or may not include an additional building to make and maintain (warehouses) for storing materials. In order to build items, the materials need to be present in the same province/city. Money can be exempt from moving from province to province.


2nd Example: You have a warehouse built in a city and two of the necessary resources and money to build a tank (iron, wood, and money) but you lack several hundred tons of oil in this province. In two provinces away you have stored excess oil. So, you'll have to transport that oil from there to your current province.


For this you need one building with 2 levels. A warehouse and a market warehouse. The first being used simply to store materials in a province and able to send and receive within the country. The 2nd level would be a point from which to send and receive materials to other countries.... skip down to read more on this.


Transportation of materials. This is where three new units would be necessary:
Truck
Train
Cargo Ship


Attributes of these three new units would be something like this:
Truck-
Strength on Land - .4
Strength on Sea - Null (or .2)
Speed on Land - 80 km/h
Speed on Water - Null (or 15 km/h)
Tons of material they can haul - 100 tons


Material cost to build-
Build Time .5 days
$2000
500 iron
1000 oil


Train-
Can only run on enable track in province
Strength on Land - .6
Strength on Sea - Null (or .2)
Speed on Land - 110 km/h
Speed on Water - Null (or 10 km/h)
Tons of material they can haul 1500 tons


Material cost to build-
Build Time - 1 days
$6000
1000 iron
2000 oil


Cargo Ship-
Strength on Land - Null (or .2)
Strength on Sea - .5
Speed on Land - Null (or 10 km/h)
Speed on Sea - 70 km/h
Tons of material they can haul - 4000 tons
Speed on Water 40 km/h


Material cost to build-
Build Time - 1.5 days
$6000
1000 iron
2000 oil


Production of these units would be something like-
Workshop 1 for trucks.
Workshop 2 for trains and can only run on tracks.
Harbour for cargo ships.


Stock Market and material transfers-
Currently I've noticed these are relatively instantaneous. You buy wood and it's automatically there and available to use for building.

With this extra concept in place... placing materials for sale on a market would mean you need ways of transporting those goods. This would allow for trade routes to be enabled.

Example: if you are in the US and a trade is initiated with someone in east europe via the market (you place a sell and they accept it) there would be a function to begin transfer of those materials starting from your closest market and routes to the eastern europe country would have to be open or subject to attack in hostile countries. Upon receipt of the goods, payment is transferred to the shipping country. If materials are destroyed en route... then no transaction occurs.


Politics involving trade units-
If a unit transferring material from one country to another across your borders, you can have the option to allow that or not. By default it should allow transport units through your territory as they can't attack. The kicker should be- if you do attack transport units there should be a penalty or you go to war with their owning country. Thus there is a fallout to blockading countries and those that trade with them.

Open to suggestions. I know this would involve quite a bit of work, but may be very beneficial.

Rückzugsoption

$
0
0
Es wäre eine taktische Bereicherung, wenn sich eine Armee aus dem Kampf zurückziehen kann.
Beispielsweise könnte man eine Rückzugption einführen. Ein Teil der Armee (vieleicht 1/3 der Einheiten) setzen den Kampf als "Forlorn Hope Kompanie" mit stark verminderter Moral fort. Der Rest kann sich vom Feind lösen und maschiert mit Gewaltmarsch in die nächste eigene oder verbündete Provinz.

Αναμνηστικό Μετάλιο Παιχνιδιού

$
0
0
Αποφασισαμε να φτιαξουμε ενα κανονικο μεταλιο το οποιο θα ειναι αναμνηστικο για το παιχνιδι, οποιος επιθυμει το τοποθετει σε βαση μεταλιου οπου θα αγορασει ο ιδιος αν θελει η αλλιως σε καποιο ειδικο κουτι μεταλιου η και σε καποιο πινακα οπου θα εχει μπροστα ενα γυαλι για ομορφια, το μεταλιο ειναι το παρακατω και οσοι επιθυμουν πληροφοριες σχετικα με την παραλαβη του παρακαλω να επικοινωνησουν μαζι μου σε προσωπικο μηνυμα, το μεταλιο κοστιζει μαζι με κορδελα 1.60 αλλα ειναι και τα ελαχιστα μεταφορικα με ταχυδρομειο αρα συνολο ειναι 2.50 ευρω περιπου, δεν υπαρχει κανενα απολυτως κερδος ειναι απλα και μονο κατι αναμνηστικο για να θυμομαστε απο αυτο το παιχνιδι

Name:  b82303273af3574cd0d3846a811664061.jpg
Views: 38
Size:  25.1 KB
Attached Images
 

GO vacature

$
0
0
Beste spelers,

Wegens het vertrek van een aantal leden van het support team zijn we op zoek naar minimaal één nieuwe Game Operator.

Het werk van de Game Operators omvatten de volgende taken:

  • onderzoeken van problemen en bugs, maar ook het helpen van andere spelers
  • het opsporen van multi-accounts (dat vreet een groot deel van je tijd op als GO, als ikkeenniem je al niet is voor geweest..XD)
  • verzamelen en doorsturen van de gevonden problemen en het doen van suggesties te verbetering aan de ontwikkelaars van het spel
  • vragen en klachten van spelers beantwoorden via pm en e-mail, middels onze ondersteuningssoftware
  • samenwerken in het Support Team en meedenken over mogelijke verbeteringen


Wat wij vragen:

  • je hebt aantoonbaar goede kennis van het spel
  • je hebt een skype-account of bent bereid om die vanwege het functioneren in het team te maken
  • je kan je schriftelijk netjes en diplomatiek uiten
  • je bent een betrouwbare teamspeler
  • Je bent actief in het spel en je kan vrijwel dagelijks actief zijn om je werk voor het support team te doen
  • je bent minstens 18 jaar oud
  • goede schriftelijke beheersing van het Nederlands


Wat wij geven:

  • vaste maandelijkse beloning in Goudmarken
  • lidmaatschap van Opperbevel
  • bonus in Goudmarken bij het afhandelen van veel tickets


Hoe solliciteer je:
Stuur je sollicitatie naar Baric via pm.
In je brief staan in ieder geval de volgende dingen:

  • waarom je voor de positie van GO solliciteert
  • hoeveel ervaring je hebt met supremacy1914
  • Welke ervaring je hebt in een vergelijkbare positie en in het samenwerken met andere mensen
  • Je naam, leeftijd en skype

Better game

$
0
0
Here I would like to say about some stuff I want to see in game as trade and building for example in diplomacy beside having to trade resource u can send trade offer for example u iron for money u take xx iron\h from his income for xx money\h from ur income of course this can be removed by any side other thing is that recruiting office only give u conscripts which are weaker than inf and in order to get infantry u have to build barracks which for example at lvl 1 produce infantry unit per 1 and half day and in second lvl infantry unit per day and ur able to recruit cavalry in second lvl but u have to order the cav same u as the factory stile

Διακοπές

$
0
0
Στο παιχνίδι υπάρχει λειτουργία διακοπών και αν ναι πως την ενεργοποιώ. Ευχαριστώ.

N.i.o

Destrucción de los edificios durante el combate

$
0
0
Si bien en toda batalla hay destrucción,debería penalizarse el uso de artillería y bombarderos,siendo los daños totales o no, dependiendo de la cantidad de unidades que utilicemos (artillería y Bombarderos).La moral tendría que subir más lentamente.
Los daños totales se sabrían al final de la batalla y únicamente para el atacante,no afectaría al defensor si el ataque es repelido(se verían reflejados los daños como hasta ahora).

Maxima cantidad de miembros en Alianza

$
0
0
Buenas noches, hace unos dias me viene pasando que quiero incorporar nuevos miembros a mi alianza y me aparece un cartel que me dice que mi alianza ha alacanzado el maximo numero de miembros permitido.
Es un bug o efectivamente no se pueden tener mas de 27 miembros en la alianza?

me fije que hay alianzas que tienen mas de 27 miembros
Verifique la configuracion y tengo abierta la posibilidad de aceptar mas salilcitudes pero aun asi el juego no me deja

alguien me puede ayudar?

What are the effects of running out of resources?

$
0
0
What happens if you run out of resources? I know if you run out of oil or food it affects your troops, but what if you run out of iron, or coal, or some other resource? Does that have any effect on your empire?

Edit: Never mind, I found it in the manual :)

Expulsado del Juego 1465179

$
0
0
Pone que ha sido bloqueada mi cuenta por cheats o por el moderador,pero no he hecho absolutamente nada malo,y me gustaba mucho esa partida,que puedo hacer para que me la devuelvan?

Skoro Jest Lotnictwi To moze by tak wprowadzic Lotniskowce

$
0
0
Witam....Tak mnie natchnęło z myslamy ze skoro mamy lotnictwo w grze to moze by tak wprowadzono Lotniskowce...Z ograniczona liczba samolotow ale moim zdaniem ulatwilo by to gre i zapewne troszke ja urozmaicilo.. :)

Vittoria non assegnata

$
0
0
Volevo segnalare che la vittoria del gioco 1397209, già terminato il 26 aprile, non è stato ancora assegnato al vincitore arleya.

Grazie

Défense des bateaux/sous marins contre avions

$
0
0
Bonjour,

Une infanterie peut se défendre avec 10% de sa force contre un avion.

On ma dit que avec les bateaux ce pourcentage était plus élevé. Quel est il pour un cuirassier et/ou pour un sous marin ?

Merci
Viewing all 23762 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>