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Channel: Supremacy 1914 Forum
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What a rip off - this game takes your money

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I paid money for stuff and never got anything back that I was still missing. When I complained they said they couldn't help me even though I've spent more money than most people on this game and I only joined a couple of weeks ago. Hundreds of dollars lost and never even got refunded when I asked for the money back especially if they can't even fix the problem. Member of the High Command my a** I don't get better support. This happened in more than one game. I don't suggest playing this game at all.

TR Sunucusu Yönetici Takımı

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Main Admin

Cevat Paşa

Super Game Operator

1914 kral

Game Operator

ferevon
Cioss

Moderator

OGUZKM
Komutan Kazım Katabekir

-Arda-

tyln08

File d'attente

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Bonjour,

Je suis HC et depuis la dernière mise à jour (tombola) le menu déroulant de ma file d'attente ne fonctionne plus en version HTML.

Je peut mettre en file d'attente mes productions via les provinces, mais dans l'impossibilité de changer l'ordre via le menu déroulant. Je vois simplement le message que je doit faire parti du HC alors que je le suis déjà HC et pour encore an.

Le menu déroulant fonctionnait avant la mise à jour.

s.v.p, j'aimerais avoir une réponse avec un délais de correction et me faire dire que nous somme sur le problème.

J'ai payé pour cette avantage que je n'ai plus et je veut pas me faire dire une réponse toute faite.

s.v.p, avisez ou du moins proposer un remboursement de mon HC ou autre. Présentement je sens totalement floué.

Merci

Corazzate

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Nella Partita 806304
Alcune mie navi vengono bombardate e perdo quasi 50 uomini che le accompagnavano senza rispondere al fuoco nonostante non avessi ordinato di attaccare un obiettivo specifico. Ho perso i soldati ma le navi sono pressochè intatte:|

Idee?

Namenloses, Besetzungsloses Land! Militär KOMPLETT weg aus Land!

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Karte 841263!

In Kronstadt gibt es kein Militär, alles ist verlassen! Wie kann das sein, was ist das für eine Aussage oder geht das und ich kann in allen Orten Truppen richtig komplett abziehen?

Dort ist nur noch ein runder Kreis zu sehen.

Eficacia de la artilleria

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¿Tiene alguna influencia la moral de la artillería en su eficacia en el bombardeo?

Μια μικρή μικρή Ιστορία

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Λοιπόν θα φτιάξουμε μια "μικρή" ιστοριούλα.

Πως θα γίνει?

Ο καθένας θα γράφει 3 λέξεις την φορά.
Μετά θα συνεχίζει ο επόμενος χωρίς κάποιο περιορισμό(ορθογραφία ή συνέχεια τελευταίου γράμματος).

Ο μόνος κανόνας είναι να γράφουμε 3 λέξεις που να συνεχίζουν με κάποιο νόημα την ιστορία(να βγαίνει νόημα)

Ξεκινάω εγώ...



Ήταν ο Ελιτ

Keine Java Version

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Ich habe keinen Knopf für die Java Version, ich habe nur 2:

"Zum Archiv" "Spielen"

beim drücken von "Spielen" bekomm ich automatisch die HTML Version. Ich möchte aber viel lieber die Java Version

//root-torn2.rssing.com/chan-1554381/article8369-live.html

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Witam.
Jestem nowy, gram od 05-07-2014. Tak więc dopiero się rozwijam ;)
Mam 14 lat i uczęszczam do klasy II gimnazjum i jestem aktywny.

cerco alleanza

Hetalia - A World War I Story [OPEN]

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GAME ID: COMING SOON!
PASSWORD TO THE GAME: Ask in PM when it comes up.

I sadly have no Goldmark to Spare... so if you have 5k Goldmark, then you are good. Or you can be HC and join for free.

Remember that famous web comic, Hetalia: Axis Powers? Well, good! This is the thread for you!


WELCOME TO HETALIA - A WORLD WAR I STORY!


Here, you will engage in a roleplay like none other seen on Supremecy 1914. Now we all know that World War I was a "Great" war... but what makes it greater? Hetalians as the heads of states! That's right, this roleplay will involve Hetalia Characters IN World War I!


Now here is the plot:


Austria had rested on his porch chair drinking his finely imported tea relaxing outside listening to the winds, and just enjoying himself. Austria wanted to compose his next piano piece, so he needed some ideas. It was not until his wife, Hungary had came with ultimate fury. Apparently, their boss was assassinated by a Serbian Nationalist. Curious of why Hungary was angry, Austria went to try and calm her down, however it was too late. Hungary fumed to get vengance against Serbia for this, and had went towards Serbia's house with a Gun and begun to shoot at him. It was there, it caught attention of Russia, Italy, England and France. However, Germany, Bulgaria and Turkey came to back up Hungary's case, and claim it was an allied plot to invade thier ally by Russia. It was there, a war had erupted between the nations. Thus, the First World War Begun.
RIGHT I AM BAD AT PLOTS OKAY?! I'M SORRY IF ITS INACCURATE (feel free to correct me or come up with a better plot) But, let's get on with a few things.


LAND SHUFFLE


Nation: Belgium
Victim: North Canada
North Canada abandons their provinces to South Canada, and will take over Brussels and move their capital there. Antwerp also goes to North Canada.


Nation: Bulgaria
Victim: North USA
North USA abandons their provinces and move to take over the NPC Bulgaria's provinces. They will take ALL of their provinces.


Nation: Southern Italy
Victim: South USA
South USA will abandon their provinces and move to take over provinces south of Naples plus Sicily and Sardinia.


Nation: Portugal
Victim: Greenland
Greenland will abandon their provinces and move to take over all of Portugal. They will NOT take Tunisa.


Nation: Caucaus
Victim: Netherlands
Cauacaus will abandon their provinecs and move to take The Hauge and Amsterdam. Make Amsterdam the capital.


Nation: Belarus
Victim: Northern Russia
Northern Russia will abandon their provinces and move to take Minsk, Pinsk, Mogliev, Brest, Mozyr, and Hornyel.


CHANGES TO PROVINCES
Nation: Central USA
Central USA will become America, and will take North and Southern USA + the Newfondlandic Rebel Provinces of Michigan and Kentucky (west of Central USA lands).


Nation: Lithuania
Lithuania will take Konva.and abandon Orsha and Vitebsk.


Nation: Austria-Hungary
Austria-Hungary will take Serbia, Alba Iulia, Baia Mare, and Kronstadt.


Nation: Ottoman Empire
Turkey will take the land NORTH of Larrisa. Greece keeps the rest.


Nation: Ukraine
Ukraine will take Mauripol. Ukraine may take Sevastopol IF the Russia player is okay with it.


Nation: Russia
Russia takes Western Siberia (FIRST PRIORITY AT ALL COSTS), Perm Krai, Northern Russia, Livoania, Astralkhan and the Caucaus. Sevastopol can be discussed with Ukraine and Russia. If its okay with the Ukrainian player, they may have that region too.


Nation: France
France will take Tunisia and French West Africa.


Nation: South Canada
Southern Canada will take all of the North which is now Belgium AND the 2 rouge provinces of New Fondland, plus Nova Scotia and New Fondland itself.


Nation: Norway
Depends... if Norway wants to unite with Denmark, Norway takes all Danish Provinces and Greenland


Now all of THAT is sorted, let us see the playables!


PLAYABLE NATIONS
Note, if you pick a Neutral Nation, you MUST choose what side they will be on.
England (Enterie) -
France (Enterie) -
Northern Italy (Enterie) -
Russia (Enterie) -
Portugal (Enterie) -
Germany and Prussia (Central Powers)* -
Austria-Hungary (Central Powers)* -
Turkey (The Ottoman Empire) (Central Powers) -
Bulgaria (Central Powers) -
[s]Belgium (Enterie)[/s] - Sereniama
Ukraine -
Belarus -
Norway [and Denmark] -
Sweden -
Finland -
Netherlands (not Holland) -
Spain -
Romania -
Greece -
Southern Italy -
Lithuania -
Morocco -
Western French Algeria -
Eastern French Algeria -
Western Italian Libya -
Eastern Italian Libya -
Egypt -
Arabia -


* - Austria and Hungary are two different people. That means you MUST find a picture of them together.
* - Prussia should be the central figure of the German Empire economically, while Germany is the one who handles Military issues.


RULES:
1. No attacking ANYONE else during the Land Shuffle.
2. Your image MUST be that of a Hetalia Character that FITS the time period.
3. NO OTHER LEADERS EXCEPT HETALIA CHARACTERS. If so, you will be banned from future roleplays that will involve this and added to the ban list.
4. Do not rouge. You MUST announce your war declreations. Land shuffling does NOt count as rouge.
5. The Roleplay will begin once everyone is in their appropriate places. When you are in your provinces, type "((<Nation Name> is ready!))" In the Daily Issue.
6. Once we begin, STAY IN CHARACTER. You don't HAVE to directly be the Hetalia character, and you can roleplay it LIKE WE DO in real life, such as newspaper reports n such.
7. Your personification is IMMORTAL. They cannot die or commit suicide unless they are completely conquered and annexed by another nation forcivly.
8. You may defect to other Allianecs, but the main ones will need a VERY GOOD EXPLAINATION on why they defected. If you do not provide a valid reason, you are classified as a rouge, and you will be added to the ban list.
9. You MUST give alliances to those who are on the same team (Which means, Russia, Italy, France and Britian must ally with eachother, and Germany, Turkey, Austria and Hungary, and Bulgaria must also ally with eachother.). The Team Thing is off for a reason unless changed.
THE TEAMS
Entere - England, France, Italy, Russia and Belgium
Central Powers - Germany, Austria-Hungary, Ottoman Turkey and Bulgaria


Thank you all for taking interest! Please leave a suggestion if I should change something! And stay tune for updates to see if we had started the game or it had been canceled!

Retreat Function

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Historically, units could have a strategic retreat from battle to fight another day, will this function ever be implemented? Or will our forces be forced to fight battles that they will never win when they could live to fight another day?

Pas de médaille fin de partie

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Bonjour
Je n'ai pas eu de médaille sur la partie 774860
L'anti-triche est activé,la partie est classée et terminée
Merci

Message: Object doesn't support property or method 'defineProperty'

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please help i'm getting this ....Message: Object doesn't support property or method 'defineProperty'

Does anybody now how to fix this

jimmybarrs

Partie 807029

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Gentlemens,

Nous en sommes au jour 29.
Nous ne sommes plus que deux sur cette map 30.

Je suis passé administrateur, et donc je me dois d'animer équitablement cette partie.:D

Je préviens donc l'ensemble des joueurs passés en IA que je ferai le ménage demain soir à 20h00.

Pour ceux qui ont encore envie de revenir c'est le moment après il sera trop tard et donc inutile de venir ;(

Pour les futurs rentrant 1 seul joueur par alliance et pas de doubles comptes (c'est la mode mais bon pas cool)

Que le meilleur gagne :thumbsup:

ittifak önderliği

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ben ottoman1299 un önderiydim ben bir arkadaşı atacaktım yanlışlıklan onu önder yaptım ben önderliği nasıl geri alabilirim o arkadaş sanırım oyunu bıraktı

Karten lassen sich nicht laden.

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Hallo,
seit ein paar Tagen kann ich nur mein abgeschlossenes Spiel öffnen. Die Verbindung funktioniert also.
Wenn ich versuche in ein anderes, neues Spiel als Gast zu gehen, erhalte ich am Ende des Ladevorgangs die Information, dass die Verbindung fehlgeschlagen ist.
Für Hilfe bin ich dankbar.
W10

GDR Sud-Est Asiatico 1914 ENTRATE IN MASSA

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!!!!!La partita è ora ambientata negli anni 20 non badate al titolo!!!!
Se ho dimenticato qualcosa fatemelo presenti che ho la bassa pressione
Spero che accorriate numerosi,mi scuso con Nikolay Lenin,ho preso spunto da lui,ma ho aggiunto e modificato delle cose



CARATTERISTICHE:

- Mappa:Sud-Est Asiatico
- Selezione Nazione
- Non Classificata
- Periodo di Pace: 5Giorni
- Periodo di Pace IA: 7 Giorni
- Periodo d'Onore: 0 Ore





È ASSOLUTAMENTE VIETATO:

-Spam
-L'uso di goldmark
-"Supporta le nostre truppe"
-Spionaggio Esperto
-Funzioni dell'alto comando che avvantaggiano il giocatore rispetto ad altri(tranne logicamente"immagine a piacere per l'articolo").

SI INIZIERÀ COSÌ:
Ogni giocatore dovrà interpretare il leader del proprio stato può essere una persona reale o da voi inventata,se reale può essere caratterialmente modificabile ed adattabile ai vostri bisogni.
Bisognerà creare un giornale nazionale(possibilmente il titolo in lingua dello stato vostro)dove scrivere i primi giorni l'ascesa del vostro leader al governo,attraverso una rivoluzione oppure via democratica o altro ancora.
Non utilizzate termini anti-storici.
È obbligatorio modificare nome,cognome e foto del leader(se quest'ultimo è reale,chi ha problemi a selezionare la foto dato che non ha html sfortunatamente dovrà per forza inventarselo,magari modificando solo di poco il nome)
Essere coerenti con quello che si annuncia.

REGOLE BASILARI:
-Non bisogna insultare violentemente e in modo volgare gli altri giocatori
-Utilizzare un linguaggio non dei peggiori(niente lingua sms) sia nei messaggi che nel giornale
-Differenziare l'OFF GDR(fuori dal gdr),ogni messaggio che non riguarda il gioco va intitolato OFF GDR
-Cercare di risolvere le questioni in via diplomatica,e dichiarare guerra solo dopo averne discusso dopo tempo in giornale
-Essere attivi,almeno un giornale ogni 5 giorni,comunicare a tutti se,per motivi privati non potete rimanere attivi per tot tempo
-Entrate con lo stato che avete scelto

GIORNALE:
Utilizzando un buon italiano organizzate il vostro giornale
Posterete gli articoli sul Daily European
Ognuno ha il suo stile,utilizzate la fantasia(non troppa!)

Nel giornale dovrete comunicare i fatti accaduti,possibilmente suddividendoli in
INTERNI
ESTERI
SOCIETÀ(opzionale)
MILITARE(se si è in guerra,o c'è una guerra civile oppure una rivolta armata)

Dovrete scrivere in terza persona dato che sono dei giornalisti a comunicarlo,per scrivere comunicazioni ufficiali del vostro leader,è quindi in prima persona dovrete scrivere la frase tra <.....>

DIPLOMAZIA:
Nei telegrammi bisogna avere un atteggiamento formale e rivolgersi con il voi o con il lei.
Potete anche inviare messaggi anonimi tramite la funzione "anonimo" immedesimandovi in bande terroriste che chiedono cose oppure altro.
Potrete creare alleanze,patti militari,patti di non aggressione,patti commerciali oppure un alleanza segreta(che non lo farete sapere sul Daily European).

Per risolvere crisi estere con le IA si possono impersonare capi di stato IA e ruolare con giornali delle IA(devono essere in anonimo):
-Non si può cambiare governo
-Questà novità non deve essere usata da colui che vuole attaccare,ma da uno stato neutrale.
-Questa funzione svanirà appena si dissolverà la crisi.

GUERRA:
E ora passiamo alla guerra.
Si ricorre alla guerra per motivi che con la diplomazia non si riesce a risolvere e dopo averne discusso per giorni in giornale:
In guerra ci sono le seguenti regole:

- Non c'è nessun periodo di tregua obbligatoria dopo la conquista di una nazione.
- Non c'è limite al numero di provincie che gli stati devono avere.
- Non c'è limite al numero di stati attaccabili contemporaneamente.
- Non c'è limite al numero di provincie conquistabili al giorno.
- E' invece obbligatorio aspettare almeno 5 ore dopo ogni conclusione di un combattimento (nella finzione, per consentire ai corpi medici di recuperare i feriti dello scontro).


Non c'è limite alle scuse per attaccare uno stato ia,ovviamente bisogna sempre considerare la reazione estera,devono essere però fatti accertati e discussi.
Siate originali e non inventate il solito terrorista.

RESA:
Ci sono 2 tipi di resa
-Incondizionata:
Proposta dall'invasore all'invaso,l'invasore decide la sorte dell'invaso che può diventare colonia,può istituire governi fantoccio,può chiedere risorse,terreni,messaggi segreti...
L'Invaso può non accettare
-Con condizioni:
Proposta dall'Invaso all'invasore,il quale chiede la pace in cambio di concessioni.

L'invasore può non accettare
SANZIONI:
Per evitare la guerra si può ricorrere a sanzioni intraprese tra più stati sullo stato "aggressivo" o coloro che violano regole e convenzioni di ginevra:
-Sabotaggio Economico di Massa
-Sabotaggio Militare di Massa
-Concessioni di Terreni industriali
-Contenimento Economico(non potrà sviluppare industrie e crescere economicamente entro un tot punti)
-Distruzione degli armamenti e divieto di produzione di questi


il giocatore può comunque tramare in segreto e ribellarsi con il sostegno di altri stati,oppure potrà far crollare il governo e cercare di farsi annullare le sanzioni dagli stati esteri


Giappone:
Tibet:
Rapubblica cinese:
Cina del Sud:
Cina del Nord:
Indocina francese:
Birmania:
India:
falco1994
India Britannica:
Mongolia:
enricoberlinguer
Siam:
Malesia:
Indie orientali olandesi:
Filippine:


Legenda
Aderiti ma non ancora entrati
Cacciati per ban,violazione regole o mal condotta
Entrato ma non presentatosi
Entrato,attivo e presentato

Build queue not available in Smartphones/tablets

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Message say that this only availble for members of High Command... I am member.

tombola/wheel jackpot level

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I'm not sure if it's a bug (or one of many bugs) or just a lack of understanding on my part, or what ... but if I recall correctly, part of the explanation of the tombola wheel was that if a player actually logs in daily and uses the free spin, the "level" would increment somehow ... thus rewarding them for staying active.
The jackpot level on mine always stays at 1, even though I've been very active and spun the silly thing every time it has shown me a free spin available.
I'm guessing that is everyone and not just me, but spending a few minutes perusing the various threads I couldn't find mention of it, so I figured I would ask ... are others seeing the same thing?
Maybe a side effect of taking more than 24 hours between each spin? (Depending on how the logic is implemented.)
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