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Das Geschrederte RPG

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Guten Tag die Herrn Rpgler.
Gestern geschah mir das Mißgeschick der Mißgeschicke. Mir ist ein Geschichtsbuch in den Schredder gefallen.
Nach langen mühen habe ich es geschaft es wieder zusammenzusetzen doch habe ich dabei wohl einiges durcheinandergebracht.
Und das kam dabei heraus.
Das Geschrederte RPG.
Ich darf präsentieren ein RPG auf der 30er Karte mit Alternativer Geschichtsschreibung

Wir schreiben das Jahr 1916. Der I.WK ist im Jahre 1914 ausgebrochen und ist blutig im…äh… Sande verlaufen.
Und warum ist er im Sande verlaufen?
Ganz einfach.
Nach Beginn des Krieges gab es in den Vielvölkerstaaten Russland und Österreich Ungarn Unruhen welche jene zerrissen.
Frankreich wurde völlig überraschend von Spanien überfallen und mußte so seine Truppen anders binden so daß die Briten den Deutschen alleine mit den Belgiern gegenüberstanden.
Die Italiener haben erst gar nicht eingegriffen. Warum? Geldmangel. Auch das Osmanische Reich ist an Inneren Querelen zerbrochen.
Doch genaueres erfahrt ihr in der Beschreibung der Staaten.
Und sofort können wir mit der Kartenaufteilung beginnen und nebenbei die Geschichte fortsetzen.
Zuerst jedoch möchte ich festhalten daß dies eine ungleiche Runde ist. Es wird schwächere und stärkere Nationen geben. Und das ist volle Absicht. Auch werden zum Start der Runde keine KI- Nationen mehr verfügbar sein.
Doch nun laßt uns mit der Aufteilung beginnen.

Die Spieler

Deutsches Reich:
Britannien: [RPG] Segestes
USA:
Südstaaten:
Spanien:
Frankreich: J_E_Rommel
Italien: Admiral Chronos
Griechenland:
[1.WID] Lorge07
Türkei:
Arabien:
Rumänien: [PP] -Woodstock-
Belarus-Polen: [RPG] The_Polish_Irishman
Rußland: [RPG] WernerVos
Finnland: [RPG] Freddy Trejo
Kalmarer Großkönigreich: General Banane


Deutsches Reich: Bestehend aus Deutschland, Grönland (OCC Provinzen), den 5 FWA Provinzen (OCC Provinzen), den Österreichischen Provinzen Wien, Innsbruck und Triest so wie Prag, dann noch Amsterdam, Den Haag und Antwerpen so wie der Schweiz, Bardai und Ostlibyen (ausschließlich Al Awaynat). Insgesamt 44 Provinzen.
Die Geschichte:
Nach dem Zerfall Österreich- Ungarns konnte der Großdeutsche Traum endlich erfüllt werden. Die Österreichischen Gebiete schlossen sich dem Deutschen Reich.
In Folge dessen führten die Deutschen „aggressive“ Verhandlungen mit der Schweiz. Der Traum Wilhelms des II. über alle Deutschsprachigen Gebiete zu herrschen war damit komplettiert.
In Folge dessen versuchte das Deutsche Reich, entlastet durch die nichtmehr vorhandene Ostfront und eine anderweitige Bindung Französischer Truppen, die Niederlande zu überzeugen dem Reich beizutreten. Und auch dies gelang dem Reich und dieses mahl waren Worte und keine „aggressiven“ Verhandlungen nötig.
Durch die Niederlage Belgiens bestand jedoch das neu beigetretene Königreich die Länder der Flamen an ihr Königreich anzugliedern. Und diesem Wunsch wurde entsprochen.
Mit dem Schub der neuen erfolge im Rücken wurde die Italienische Geldnot wahrgenommen und so entschloß man sich mit Italien Verhandlungen über den abkauft Libyens zu führen.
Rom konnte sich jedoch nur dazu durchringen die Hälfte ihres Kolonialgebietes, und zwar Ostlibyen, abzutreten.
Nun befindet sich das Deutsche Reich in einer Machtposition die es nie besessen hat doch hat es auch das Problem all seine Verbündeten Verloren zu haben.
Die Türken würden sich zwar wieder anbieten doch würde dieser Bund dem Reich strategisch nichts bringen.
Durch den Zerfall Österreich-Ungarns muß die Deutsche Bündisspolitik anderweitig fortgesetzt werden.
Evtl. würde sich Spanien anbieten. Doch ob jenes Interesse an einem solchen packt hat?

Sympahtieliste:
Britannien: feindselig
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: freundlich
Frankreich: geächtet
Italien: gut
Griechenland: mißtrauisch
Türkei: freundlich
Arabien: neutral
Rumänien: feindselig
Belarus-Polen: mißtrauisch
Rußland: mißtrauisch
Finnland: freundlich
Kalmarer Großkönigreich: gut

Das Empire: Bestehend aus GB, Nord und Süd Kanada, Ägypten+ Al Awaynat und Island (OCC Prov) sowie Fudukwan. Insgesamt 44 Prov.
Das Empire eilte seinen Verbündeten zur Hilfe doch sah es sich am Ende alleine an der Front. Nun ja fast. Die Franzosen leisteten selbstverständlich einen Beitrag. Doch entschloß man sich schnell die Waffen ruhen zu lassen und mit dem Wahlfeind, den Deutschen, einen Waffenstillstand einzugehen.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: feindselig
USA: gut
Südstaaten: neutral
Spanien: feindselig
Frankreich: geschätzt
Italien: mißtrauisch
Griechenland: mißtrauisch
Türkei: feindselig
Arabien: mißtrauisch
Rumänien: gut
Belarus-Polen: neutral
Rußland: gut
Finnland: mißtrauisch
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Die Vereinigten Staaten von Amerika (Nord USA): Bestehend aus der Nördlichen USA, Detroit, Cleveland, Cincinnati, Morgantown, Washington Richmond und Charleston. Insgesamt 17 Provinzen.
Die USA haben erst gar nicht am Krieg teilgenommen. Die Wunden des Bürgerkrieges saßen noch tief. Auf beiden Seiten.
Und so geschah es erneut.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: neutral
Britannien: gut
Südstaaten: geächtet
Spanien: neutral
Frankreich: gut
Italien: neutral
Griechenland: neutral
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: neutral
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Südstaaten (Südliche USA): Bestehend aus Süd USA Raleig, Charlotte, Asheville, Roanoke, Knoxville, Lousiville und Lexington-Fayette. Insgesamt 17 Provinzen.
Im tiefen Süden begonnen konnte die Neue Konföderation schnell Militärische Erfolge erzielen.
Binnen weniger Wochen rückten die Truppen der Konföderation bis kurz vor die US-Amerikanische Hauptstadt vor. Jedoch wurden sie dort von einem Gegner welche nun seine Truppen sammeln und vorbereiten konnte zurückgeworfen.
Derzeit herrscht eine Patt Situation.
Frieden scheint unmöglich und Krieg aussichtslos. So gibt es immer wieder Grenzscharmützel und beide Seiten suchen nach Verbündeten.
Doch ist Niemand gewillt in diesen Konflikt einzugreifen.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: neutral
Britannien: neutral
USA: geächtet
Spanien: mißtrauisch
Frankreich: neutral
Italien: neutral
Griechenland: neutral
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: neutral
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Spanien: Bestehend aus Spanien, Portugal, Marokko, Tinfouchy, El Eglab Massif, Adrar Abadla und Oran. Insgesamt 28 Provinzen.
Spanien hat während die Franzosen all ihre Truppen an der Ostfront gegen die Deutschen sammelten einen Hinterhältigen Überfall auf Frankreich gestartet.
Spanien hatte zuvor mit Portugal ein Iberisches Großreich ausgerufen und diesem jungen Reich dürstet es nun nach Kolonialen Expansionen. So wurde Französisch Marokko überrannt und Teile Algeriens besetzt.
Noch fehlt es den Iberien jedoch an Partnern in Europa welche wohl dringend Notwendig sein werden um das neu eroberte Gebiet gegen die Entente zu halten.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: freundlich
Britannien: feindselig
USA: neutral
Südstaaten: mißtrauisch
Frankreich: geächtet
Italien: mißtrauisch
Griechenland: neutral
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: neutral
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Frankreich: Bestehend aus Frankreich, Ost Algerien, Tunesien, Brüssel und den restlichen Provinzen Westalgeriens. Insgesamt 29 Provinzen.
Frankreich zählt letzten Endes zu den verlieren. Große Koloniale Besitztümer gingen an Spanien verloren und in Paris sinnt man auf Rache. Doch sollte man den Fehler Iberien zu unterschätzen nicht wiederholen.
Noch steht dieses neue Reich im Süden Frankreichs ohne Partner da also sollte man schnell handeln.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: geächtet
Britannien: geschätzt
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: geächtet
Italien: mißtrauisch
Griechenland: gut
Türkei: mißtrauisch
Arabien: neutral
Rumänien: gut
Belarus-Polen: neutral
Rußland: gut
Finnland: mißtrauisch
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Italien: Bestehend aus Italien und West-Libyen+Madama. Insgesamt 21 Provinzen
Italien, es hatte den willen aber nicht die Kraft sich am Krieg gegen Deutschland zu beteiligen.
Gott sei Dank wußten dies die Deutschen nicht. So konnte Italien seine Geldnot durch Deutsches Geld decken und den Östlichen Teil der Libyschen Kolonie gewinnbringend verkaufen.
Doch sinnen einige Politiker auf eine Rückgewinnung der Gebiete. Und einige andere auf Frieden.
Sympahtieliste:
Deutsches Reich: gut
Britannien: gut
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: mißtrauisch
Frankreich: neutral
Griechenland: mißtrauisch
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: neutral
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Griechenland: Bestehend aus Griechenland(ausschließlich Nikosia), Serbien, Sarajevo, Szgedin und Bulgarien (ausschließlich Warna und Plowdiw) und er OCC Öl Prov At Tanfo. Insgesamt 18 Provinzen.
Griechenland hat die Chance der Stunde genutzt. Serbien geschwächt durch die k.u.k Truppen die k.u.k Monarchie im Zerfall und Bulgarien im Kampf gegen Rumänien.
So haben die Griechen alles Mobilisiert was laufen konnte und besetzt was es zu besetzen gab. Etwas was in einem Normalen Krieg stabiler Staaten unmöglich gewesen wäre. So konnte Griechenland die Kadaver Intakter Staaten Plündern.
Nun fehlt nur noch das Ultimative. Die Hauptstadt des neuen Byzanz von dem nun jeder in Griechenland träumt. Konstantinopel.
Und ein neues Byzanz ist nicht undenkbar. Das Russische Zarentum ist vergangen und so kann die Griechische Monarchie dieses Ziel erreichen ohne Rußland zu verärgern.
Evtl. auch mit Hilfe der Russen?

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: mißtrauisch
Britannien: gut
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: gut
Italien: mißtrauisch
Türkei: geächtet
Arabien: neutral
Rumänien: mißtrauisch
Belarus-Polen: neutral
Rußland: neutral
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Türkei: Bestehend aus der Türkei, der Krim, Cherson, Dnipropetowsk, Batumi, Sochumi, Nikosia, Warna, Plowdiw. Insgesamt 19 Provinzen
Die Türken haben nach dem Zerfall des Osmanischen Reiches unter ihrem neuen Idol, Atatürk den Feldzug der Griechen beobachtet und entschlossen einen solchen nun ebenso durchzuführen. Und diesen zu wieder der Griechen welchen sie die Hälfte Bulgariens sowie den ihrigen Teil Zyperns abnahmen und ebenso bereicherten sich die Türken an dem Zerfallenden Russischen Koloß.
So konnten ebenso Gebiete im Kaukasus gesichert werden wie das Krimkahnaht welches sogar noch bis tief in das Landesinnere Neurusslands vergrößern werden konnte.
Doch sollte sich die Türkei hüten. Man hat nun ebenso den Zorn Rußlands auf sich gezogen, durch die Besetzung von nun Urrussischem Kulturgebiet auf der Krim und im Süden Neurusslands, als auch die Griechen welche wohl gerne das Hellenisch geprägte Zypern befreien möchte und durch die Eroberung Istanbuls das Kaiserliche Byzanz wieder auferstehen lassen will.
Und was man von dem Arabischen Kalifat im Süden halten soll? Naja.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: freundlich
Britannien: feindselig
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: mißtrauisch
Italien: neutral
Griechenland: feindselig
Arabien: mißtrauisch
Rumänien: mißtrauisch
Belarus-Polen: neutral
Rußland: feindselig
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Arabien: Bestehend aus Arabien (ausschließlich At Tanfo) und Syrien. Insgesamt 13 Provinzen.
Nach dem Zerfall des Osmanischen Reiches ergriffen die Araber ihre Chance. Noch bevor die Briten in Ägypten reagieren konnten errichteten sie auf der Arabischen Halbinsel so wie im restlichen Nahen Osten ein Kalifat. Ein Kalifat das seinen Kurs nicht kennt. Natürlich gibt es immer wieder Konfrontationen mit den Persern. Wann gibt es die nicht für jeden wahren Muslim. Doch was nun. Im Norden die Türken mit denen man im glauben Verbunden ist doch welche die arabischen Völker lange Unterdrückten und unterhalb im Oman und auch in Ägypten die Briten. Europäer eben.
Sind die Griechen, auch wenn Ungläubige, das geringste Übel? So könnte es das Hauptziel des Kalifates sein die Gläubigen in Nordafrika von der Unterdrückung durch die Europäer zu befreien.
An den Türken kann man sich doch immer noch rächen. Oder ist der Wunsch nach Rache zu groß?

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: neutral
Britannien: feindselig
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: mißtrauisch
Italien: mißtrauisch
Griechenland: neutral
Türkei: feindselig
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: gut
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Rumänien: Bestehend aus Rumänien, Budapest, Miskloc, Krakau, Lemberg, Kischinau, Podolia, Volhynia, Poltawa und Kiew. Insgesamt 19 Provinzen.
Rumänien. Nun was soll man da sagen. Dem Krieg gegen Österreich beigetreten und eindeutig ein Gewinner dieses Kriegs. So konnte man dem Zerfallenden Österreich-Ungarn eben jene Ungarische Krone abringen und die Ungarn scheinen zufrieden damit. Auch gingen die Polnischsprachigen Gebiete wie Krakau oder Lemberg an Rumänien. Pech für die Polen welche kurze Zeit darauf die Unabhängigkeit von Rußland erlangten.
Und um eben auf diese Unabhängigkeit zu sprechen zu kommen. Rumänien konnte sich auch noch weitläufige Gebiete in Neurussland sichern. Man kann dieses Land wohl wirklich einen Sieger nennen.
Oder doch nicht? Letzten Endes hat es sich das Rest Rußland zum Feinde gemacht und die Polen würden es auch gerne sehen wenn Krakau und Lemberg ein Teil Polens wäre. Und vielleicht auch noch Volhynia?
Die Rumänen täten gut daran dem Nördlichen Nachbarn nicht blind zu vertrauen.
Und auch im Süden sieht es nicht besser. Doch dort weil die Rumänen ist den Griechen wohl übelnehmen daß sie die Beute (Bulgarien) besetzt haben obwohl Rumänische Truppen gegen die Bulgarische Armee gekämpft haben.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: feindselig
Britannien: freundlich
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: mißtrauisch
Frankreich: gut
Italien: neutral
Griechenland: feindselig
Türkei: mißtrauisch
Arabien: neutral
Belarus-Polen: mißtrauisch
Rußland: mißtrauisch
Finnland: neutral
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Belarus-Polen: Besteht aus Polen und Litauen-Klaipėda (Weißrußland bleibt übrig also Belarus). Insgesamt 19 Provinzen.
Zusammen mit den Weißrussen, auch bekannt unter dem Namen Belarussen, haben die Polen sich vom Zarenreich abgespalten.
Hätte dies doch etwas früher stattgefunden so hätte man die Polnischen Gebiete der ehemaligen k.u.k Monarchie für die Polnische… Verzeihung: Belar-Polnische Sache mitnehmen können.
So ist derzeit im Landesteil der Polen ein unbändiger Nationalismus ausgebrochen welcher es jeder Regierung schwer machen wird sich zu halten sollte es diese nicht zum Primären Ziel haben alle Polnischsprachigen Gebiete in das Land zu holen.
Und eben dies könnte das Mißtrauen der Deutschen und der Rumänen nach sich ziehen.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: mißtrauisch
Britannien: neutral
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: neutral
Italien: neutral
Griechenland: neutral
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: feindselig
Rußland: mißtrauisch
Finnland: gut
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Rußland: Bestehend aus Rußland, Nord Rußland (ausschließlich Karellien), Tschernihiw, Kursk, Charkiw, Astrachan, Prem-Kraj, Sibirien, Primorsk-Achtarsk, Noworossijsk, Armavir, Stawropol, Elista und Tscherkessk. Insgesamt 35 Provinzen.
Rußland hat es fast so hart getroffen wie die k.u.k Monarchie. Nun eben nur fast so hart. Neurussland ist fast ganz verloren ebenso Belarrussland und Polen. Die Krim und der Südkaukasus sind an die Türken gefallen und die Finnen haben bei ihrer Unabhängigkeit das Baltikum so wie Karelien mitgenommen.
Harte Zeiten. Nun muß der Russische Bär seine Wunden lecken. Das hoffen zumindest alle.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: mißtrauisch
Britannien: neutral
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: neutral
Italien: neutral
Griechenland: gut
Türkei: geächtet
Arabien: neutral
Rumänien: feindselig
Belarus-Polen: mißtrauisch
Finnland: mißtrauisch
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Finnland: Bestehend aus Finnland, Karelien, dem Baltikum+ Klaipėda, der Finnmark (Alta und Batsfjord). Insgesamt 18 Provinzen.
Die Finnen haben es nun endlich geschafft. Die Unabhängigkeit. Weder von Schweden noch von Rußland regiert. Und auch die Inneren Querelen zwischen den Roten und den Weißen Truppen sind beendet. Dank der Hilfe des Deutschen Reichs. Jetzt sind die Roten Truppen nämlich wirklich Rot…äh Tod.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: freundlich
Britannien: neutral
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: neutral
Italien: neutral
Griechenland: neutral
Türkei: neutral
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: freundlich
Rußland: mißtrauisch
Kalmarer Großkönigreich: neutral

Kalmarer Großkönigreich: Bestehend aus Schweden, Dänemark (ohne Island)und Norwegen (- Finnmark). Insgesamt 22 Provinzen.
Während der Rest Europas sich gegenseitig abschlachtet haben sich im hohen Norden die 3 Monarchen Schwedens, Dänemarks und Norwegens getroffen.
Grund? Aushandlung eines Verteidigungspaktes. Doch daraus wurde viel mehr.
Eine Wiederauferstehung der Kalmarer Union.
Nun eher ein Kalmarer Großkönigreich.
Schweden, Dänemark und Norwegen haben jedoch beschlossen gemeinsame Wege zu gehen. Naja fast alle Norweger die Bevölkerung der Finnmark fühlte sich Finnisch so ließ man diese paar Menschen eben gehen des Friedens willen. Wer hatte in Oslo schon Lust Soldaten wegen Aufständischen Rentierhirten und Fjordfischern ans Ende des Landes zu senden.
Dort hätte die Regierung hohe Verluste in Kauf nehmen müssen.
Jedoch der Rest Norwegens also.
Diese 3 Königreiche haben sich zu einem Großkönigreich zusammengeschlossen. Einem Großkönigreich und zugleich ein Wahlkönigreich.
Die 3 Könige und die Fürsten ihrer Länder Wählen zusammen eine Person welche ihre Lebzeiten lang über das Schicksal des neuen Reiches entscheiden soll.

Sympahtieliste:
Deutsches Reich: gut
Britannien: neutral
USA: neutral
Südstaaten: neutral
Spanien: neutral
Frankreich: neutral
Italien: neutral
Griechenland: neutral
Türkei: gut
Arabien: neutral
Rumänien: neutral
Belarus-Polen: neutral
Rußland: mißtrauisch
Finnland: mißtrauisch



Sympahtieliste: Eine jede Nation erhält eine Sympahtieliste welche aktuell gehalten wird. Diese soll Offen zeigen wie die Nationen zueinander stehen. In der Sympahtieliste wird unterschieden zwischen geächtet, feindselig, mißtrauisch, neutral, gut, freundlich und geschätzt. So wäre es wohl eher ein Ausnahmefall wen sich zwei Nationen zusammenschließen die sich feindselig gegenüberstehen. Jedoch heiligt der Zweck wohl das Mittel und eine solche Kombination ist nicht verboten ist wohl jedoch für ein festes dauerbündiss eher hinderlich.


Allgemeine Regeln (thx to Silem, Pinky, Ghoztlie)

1. Es gibt einen formellen Skypechannel. Dort wird nicht OOC gequatscht, sondern man verbleibt in der Rolle seines Landes und ist als Diplomat zugegen. (Dieser Channel ist freiwillig und dient dem allgemeinen Amüsement)… alles weitere bitte im anderen Channel oder im Privatgespräch klären. Wer OOC schreibt fliegt aus dem Channel.

Chat-Regel: es gelten die regulären Supremacy Chat Regeln was den Umgang miteinander und der SL betrifft.

2. Das Forum ist dazu da, wichtige Sachen bekannt zu geben oder den eigenen Urlaub zu planen. Es ist keine Plattform für Diskussionen und Kleinkriege.

3. Ihr schlüpft in die Rolle dieser einen Regierung eurer Nation. Zwar sind manchmal unter eurer Krone verschiedene Titel vereinigt, dennoch spielt ihr aus der Sicht der jeweiligen herrschenden Regierung. Die Verwaltung aller Provinzen obliegt dieser einen Regierung (egal ob sie es RP-mäßig an einen untergebenen General/Verwaltungseinheit gibt). Jedes Spieler spielt eine Primärnation, die für alles in all ihren Provinzen verantwortlich ist. Alle Handlungen, Einheiten und Aggressionen der Untergebenen sind exakt auf diese, eure, Regierung zurückzuführen. Kurz: Ihr spielt 1 Land und nicht mehr.

4.a Da in der Vergangenheit großes Schindluder mit Scheinunabhängigkeiten usw. betrieben wurde, wird es nun nur durch die Hinzufügung eines neuen Spielers möglich sein, ein Land in die Unabhängigkeit zu entlassen. (D.h wer ein unabhängiges Land möchte, der muss einen neuen Spieler suchen, vorstellen, absegnen und einsetzen lassen und verliert daher alle diese Provinzen, die er großzügig befreit.) Er hat also nicht mehr den Vorteil der Ressourcen dieser Gebiete. Natürlich muss der neu eingesetzte Spieler ebenfalls RPG betreiben. Die Story sollte ebenfalls wie Regel 6 verlaufen.

4.b Waffenhandel und Frewilligenverbände.Das Handel von Waffen ist in einem gewissen Umfang gestattet. Dieser Umfang schließt jedoch den plötzlichen verkauf von größeren Militäreinheiten aus. Der Verkauf von Einzelnen Waffen ist erlaubt und darf auch auf dauer durchgeführt werde (Waffenproduktion ausgliedern).Desweiteren ist es erlaubt einige truppen (Freiwilligenverbände) (keine großen Heere) an eine Nation für Kriegsdauer zu überschreiben jedoch dürfen davon lediglich 15% Mechanische Einheiten sein.

5. Als relativ offene Welt erstellt, wird den Spielern ein funktionierendes System eines Staates in die Hände gegeben. Was daraus wird, ist der Spielergemeinschaft überlassen. Dennoch sei vorweggestellt, dass es hierbei nicht darum geht, dass mannur eine Region/Nation im Reich spielt, sondern immer das gesamte Reich und insbesondere die Regierung dessen. Diese verabscheut nichts mehr als Unabhängigkeitsbestrebungen oder Schafrevolten.

6. Die eigene Macht und Ehre des jeweiligen Staates stehen im Vordergrund. Das bedeutet, ihr könnt immer nur eine souveräne Herrschaft spielen. Das Mimen von mehreren souveränen Staaten ist nicht gestattet. Dennoch darf natürlich über Bevölkerungsgruppen berichtet werden oder die Opposition. Auch sind Revolutionen oder Regierungswechsel/Oberhauptswechsel möglich. Dennoch ist eine Frist von mindestens 3 Artikeln an 3 aufeinanderfolgenden Tagen einzuhalten, die darüber berichten. (Regierungen sollte man nicht wie ein Fähnchen im Wind wechseln)

7. Es gibt keine Baubeschränkungen und keine Einheitenbegrenzungen.
8. Wir sind Brüder und keine Feinde. Verhaltet euch auch so.
9. Die Benutzung von Tombola und GM sind unerwünscht. Ebenso Bugusing. Wir sind Gentlemen und halten uns an dieses freiwillige Abkommen.

10. Wer inaktiv wird, ohne sich abzumelden, fliegt. Inaktivität bedeutet auch, dass man keine Artikel mehr schreibt. Wer zwar ständig Truppen verschiebt und produziert, aber nichts schreibt, hat das Spiel zu verlassen.

11. 1 DE Tag = 1 Woche (Spielstart 01.01.1916; Tag 52 ist Jahreswechsel)

12. Historischer Realismus ist Pflicht (gilt auch für Regimewechsel o.ä) -> also kein DJ Bobo als Herrscher von Österreich usw.

13. Wir spielen mit Marinepaket

14. Es dürfen ab Tag 1 schon Handel/Botschafter/Verträge geschlossen und RPG betrieben werden.

15. Kämpfe (die nicht der Verteilung dienen) sind erst nach dem ersten „offiziellen Artikel“ der „SL“ erlaubt. (je nachdem bis zu 14 Tage)

16. Invasives RPG nur mit Einverständnis des jeweils anderen.

17. Infanterie ist immer als Infanterie anzusehen und kann nur mit Schiffen über See transportiert werden. (!) Pro Kreuzer können 25 Einheiten (andere Mechs zählen wie 1 Inf) transportiert werden und pro Schlachtschiff 50 Einheiten. Es gibt jedoch gewisse ausnahmen. So dürfen Truppen innerhlab des eigenen Seegebietes ohen Transporter oder aber auch relativ kurze wegstrecke ohne Kampfschiffe verlegt werden. Als Bespiel wäre zu nennen Britische Truppen über den Ärmelkanal zu verlegen oder wenn Skandinavische Truppen von Dänemark nach Schweden oder Norwegen verlegt werden. Alle weiteren strecken müssen mit Schlachtschiffe oder Kreuzern zurückgelegt werden. Schiffe müssen, um Truppen nach- und abzuladen, so nah wie möglich an einem gebauten Hafen/Anlandestelle anlegen. Ein Handel wird durch Artikel simuliert und nicht durch Einheiten. Fesselballons müssen ebenfalls mit Schiffen auf dem Meer mitgeführt werden.

18. Ein Diplomat ist von Regel 17, 4b und 5 ausgenommen, jedoch reist er nicht, sondern wird zwischen den betreffenden Nationen als je eine Infanterie Brigade getauscht, welche bis zum Rücktauschen (Abbruch der Diplomatischen Beziehungen) als Botschafter angesehen wird.

19. Meldungen des DE sind grundsätzlich wahr. (ausgenommen sind KI Angelegenheiten und Dinge in der Verteilungsphase) Außer beide beteiligten Nationen entscheiden sich für eine einvernehmliche Alternativstory

20. Sollten Spione gefasst werden, sollte das betreffende Land sich rechtfertigen.Die Aktivität und das Fassen von Spionen in Provinzen ist also IC und ist somit auch in das RPG mit aufzunehmen. Also seid vorsichtig.Es schadet immer den diplomatischen Beziehungen. Wenn also ein Spion aus Land X gefasst wurde, dann wurde ein Spion aus Land X gefasst und nicht irgendein Student der Zettel verteilte. Er agierte im Auftrag der Regierung des Spielers von X.

21. Vernichtungskriege und unbefristet knebelnde Friedens-Verträge oder sonstige Verträge sind bei Spielern nicht erlaubt! Wenn 3/5 der durch den Spieler vor Kriegsausbruch gehaltenen Provinzen erobert werden, ist die bedingungslose Kapitulation unausweichlich (Wegerecht ist zu gewähren). Bis zu ¼ der besiegten Nation kann einbehalten werden (ggf. mathematisch korrekt auf oder abzurunden). Mehrere siegreiche Nationen (egal ob Verbündete oder nicht) müssen "Kriegsbeute" innerhalb dieser Höchstgrenzen aufteilen. Die Annektion von (genuinen) Hauptstädten ist verboten.

22. Die maximale Kündigungsdauer beträgt 1 RL Woche (7 Tage).

23. Wenn eine Kriegspartei über eine neutrale Nation schießt und/oder fliegt, ohne einen direkten Zugang über eigene oder befreundete Gebiete zu besitzen, so darf diese neutrale Nation automatisch prostestieren und erhält Grund in den Krieg einzugreifen. Duldet sie es, so gilt umgekehrt der Kriegsgrund für den Angegriffenen.

Sollte ein direkter Landweg von der Provinz oder über Nachbarprovinzen, von welcher ein Flieger startet, zu der angegriffenen Nation bestehen, so wird die Flugroute entgegen der Spielmechanik auf diesen Weg gelegt und das spielmechanische Überfliegen einer neutralen Nation wird ignoriert und ist RP technisch nie geschehen. Auch wird nur knapp übrflogenes Land nicht gehandet da Flugzeuge in echt die möglichkeit besitzen dieses zu umfliegen dies jedoch spielmechanisch nicht möglich ist.

24. Überschreibungen von kämpfenden Einheiten oder Provinzen kurz vor Eroberung sind zu unterlassen.

25. Bei besonders schwierigen Entscheidungen, Verträgen, Regeln oder Problemen entscheide ich mit ein paar spontan ausgewählten Spielern darüber.

So ich hoffe nun letzten Endes das möglichst viele Spieler Interesse finden.
Von mir unbekannten Spielern ist desweiteren ein Bewerbungsartikel zum Wunschland erforderlich.

Karte:
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