Salut à tous , je suis nouveau , et j'ai un peu de mal... Quand je vois les pays voisins ils sont souvent beaucoup plus d'unités que moi , j'ai l'impression qu'ils recrutent plus ou je ne sais quoi... que faut construire au départ pour être bien, ne pas être derrière ? Help :(
↧
Unités
↧
Keine Serververbindung
511397 !!! Diese Map triffts am härtesten. Ist schon das elfte Mal, daß ich nicht raufkomme.
Die Map kann ich deshalb wohl in die Tonne treten.
Ick will rauf da..... Mok mal wat.
Gruß
Robert I.
Die Map kann ich deshalb wohl in die Tonne treten.
Ick will rauf da..... Mok mal wat.
Gruß
Robert I.
↧
↧
Spel wil niet starten.
Een van mijn spellen wil niet starten, maar andere spellen wel.
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
↧
not connected to server
I got Not Connected to server error on one game. I can't get that game to load. My other games were loading just fine.
Game 524794
↧
Aumento reclutamento fanteria
il +50% e il + 100% a cosa si riferiscono?
mettiamo che nella mia provincia ci sono 6 truppe e ho una caserma di livello 1
l'incremento sarà di 3 truppe???
Grazie in anticipo per la risposta (=
mettiamo che nella mia provincia ci sono 6 truppe e ho una caserma di livello 1
l'incremento sarà di 3 truppe???
Grazie in anticipo per la risposta (=
↧
↧
TNG sucht Gegner für ein Allianz-Match
Wir suchen einen guten Gegner für ein 5vs5 auf der Europakarte. Wir wollen in dem Spiel mit erfahrenen Spielern antreten
Die weiteren Regeln:
3 Tage Frieden
Keine Länderwahl
Kein Goldmarkeinsatz
Die weiteren Regeln:
3 Tage Frieden
Keine Länderwahl
Kein Goldmarkeinsatz
↧
Altes Design: Problem mit Einheiten-Auswählen
In Runde Game ID 508600 aber auch in anderen Runden schon aufgetreten gibt es ein Problem mit dem Auswählen von Einheiten. Wenn ich mit der rechten Maustaste den Bogen um die ausgewählten Einheiten ziehe, werden diese zwar markiert, ich kann sie allerdings nicht befehligen. Dies ist nur einzeln möglich... Es gibt scheinbar einzelne Inf-Einheiten die den Fehler auslösen, da diese sich zwar anklicken lassen, aber keine Regung zeigen. Wenn man alle Einheiten außer diesen auswählt gibt es obiges Problem nicht.
Um genau zu sein handelt es sich um die Inf-Brigaden: G28, G31 die Probleme machen, wenn man sie mit dem Rest auswählt
Um genau zu sein handelt es sich um die Inf-Brigaden: G28, G31 die Probleme machen, wenn man sie mit dem Rest auswählt
↧
Les anciens combattants recrute
Bonjour nous recrutons des joueurs motivés prés a prendre a part à nos côtés venait postuler sur notre page d'alliance:
http://www.supremacy1914.fr/index.php?id=244&L=11
Nous prenons des joueurs a partir de 10000 points
http://www.supremacy1914.fr/index.php?id=244&L=11
Nous prenons des joueurs a partir de 10000 points
↧
Fächenschaden
Grüß euch!
Verursachen Bomber eigentlich Flächenschaden? Sprich: Wenn der Gegner seine Armee in vier Verbände aufspalten und alle aber nach wie vor auf dem gleichen Punkt marschieren, werden dann alle vier getroffen?
Ich dachte, das wäre bei Artillerie- und Geschützbeschuss der Fall. Müsste ja sinnvollerweise dann auch für Bomber gelten. Korrigiert mich bitte, wenn ich in meiner Annahme völlig falsch liege.
Mit freundlichen Grüßen,
Batard
Verursachen Bomber eigentlich Flächenschaden? Sprich: Wenn der Gegner seine Armee in vier Verbände aufspalten und alle aber nach wie vor auf dem gleichen Punkt marschieren, werden dann alle vier getroffen?
Ich dachte, das wäre bei Artillerie- und Geschützbeschuss der Fall. Müsste ja sinnvollerweise dann auch für Bomber gelten. Korrigiert mich bitte, wenn ich in meiner Annahme völlig falsch liege.
Mit freundlichen Grüßen,
Batard
↧
↧
Venti di guerra in Europa (GDR, mappa Mondiale, Generale Lee Oliver)
CARATTERISTICHE
-Mappa:La Grande guerra
-Numero Giocatori: 18
-Periodo di pace: 4 giorni
REGOLE
-Libertà di scegliere il proprio governo (parlamentare, monarchia, comunismo, dittatura), di comunicarlo sul giornale esclusi nazionalsocialismo e fascismo.
-Obbligo di comunicare eventuali alleanze e coalizioni sul giornale.
-Per dichiarare guerra ci vuole un casus belli ben preciso, è assolutamente vietato attaccare senza aver dichiarato guerra, pena attacco da parte delle nazioni circostanti. Ogni dichiarazione di guerra deve essere scritta sul giornale elencando i vari motivi. è preferibile usare la diplomazia.
-Non si usano goldmarks per nessun motivo, pena piallamento da parte di tutte le nazioni della mappa (alleate e non).
-Obbligo di presentarsi sul giornale ad inizio partita, descrivendo ascesa al potere, situazione economica e (facoltativamente) militare.
-Evitare spam o argomenti al di fuori del gdr nel giornale, per rendere una migliore giocabilità e realisticità.
-Obbligo di scegliere le nazioni che elencherò in seguito. Le seguenti nazioni faranno parte di una coalizione con altre nazioni IA.
-La nazione controllata dall' utente NON PUO' attaccare la nazione IA facente parte della sua stessa coalizione.
-Se un' altra nazione attacca un' IA facente parte di un' altra coalizione il capo della suddetta coalizione ha un casus belli valido per attaccare quella determinata nazione.
-Il classico casus belli della mancanza di risorse non è valido, se si ha bisogno di una qualsiasi risorsa si usa il giornale o il messaggio privato.
-Si può dichiarare guerra solo dopo che qualcuno abbia scritto qualcosa di offensivo a un altro o ad un suo alleato.
COALIZIONI (in maiuscolo le nazioni giocabili)
-Scandinavia (SVEZIA, Danimarca,Norvegia, Groenlandia)
-Commonwealth (INGHILTERRA, Egitto, Terranova)
-Impero Coloniale Francese (FRANCIA, Algeria Orientale, Algeria Occidentale)
-Sacro Romano Impero (GERMANIA, IMPERO AUSTRO-UNGARICO, Belgio, Livonia)
-Regno d' Italia (ITALIA, Libia Orientale, Libia Occidentale)
-Regno di Spagna (SPAGNA, Marocco, Portogallo)
-USA (USA CENTRALI, Usa del nord)
-CSA (USA DEL SUD, Africa Orientale)
-Canada (CANADA DEL SUD, Canada del Nord)
-Impero Russo (RUSSIA, Perm Krai)
-Regno Polacco-Lituano (POLONIA, Lituania)
-Ribelli Russi (RUSSIA DEL NORD, Finlandia, Siberia)
-Governorato del Caucaso e del Chersoneso (CAUCASO, UCRAINA, Astrakan)
-Impero Ottomano (IMPERO OTTOMANO, Siria, Arabia)
-Coalizione Orientale (ROMANIA, GRECIA, Bulgaria, Serbia)
-Mappa:La Grande guerra
-Numero Giocatori: 18
-Periodo di pace: 4 giorni
REGOLE
-Libertà di scegliere il proprio governo (parlamentare, monarchia, comunismo, dittatura), di comunicarlo sul giornale esclusi nazionalsocialismo e fascismo.
-Obbligo di comunicare eventuali alleanze e coalizioni sul giornale.
-Per dichiarare guerra ci vuole un casus belli ben preciso, è assolutamente vietato attaccare senza aver dichiarato guerra, pena attacco da parte delle nazioni circostanti. Ogni dichiarazione di guerra deve essere scritta sul giornale elencando i vari motivi. è preferibile usare la diplomazia.
-Non si usano goldmarks per nessun motivo, pena piallamento da parte di tutte le nazioni della mappa (alleate e non).
-Obbligo di presentarsi sul giornale ad inizio partita, descrivendo ascesa al potere, situazione economica e (facoltativamente) militare.
-Evitare spam o argomenti al di fuori del gdr nel giornale, per rendere una migliore giocabilità e realisticità.
-Obbligo di scegliere le nazioni che elencherò in seguito. Le seguenti nazioni faranno parte di una coalizione con altre nazioni IA.
-La nazione controllata dall' utente NON PUO' attaccare la nazione IA facente parte della sua stessa coalizione.
-Se un' altra nazione attacca un' IA facente parte di un' altra coalizione il capo della suddetta coalizione ha un casus belli valido per attaccare quella determinata nazione.
-Il classico casus belli della mancanza di risorse non è valido, se si ha bisogno di una qualsiasi risorsa si usa il giornale o il messaggio privato.
-Si può dichiarare guerra solo dopo che qualcuno abbia scritto qualcosa di offensivo a un altro o ad un suo alleato.
COALIZIONI (in maiuscolo le nazioni giocabili)
-Scandinavia (SVEZIA, Danimarca,Norvegia, Groenlandia)
-Commonwealth (INGHILTERRA, Egitto, Terranova)
-Impero Coloniale Francese (FRANCIA, Algeria Orientale, Algeria Occidentale)
-Sacro Romano Impero (GERMANIA, IMPERO AUSTRO-UNGARICO, Belgio, Livonia)
-Regno d' Italia (ITALIA, Libia Orientale, Libia Occidentale)
-Regno di Spagna (SPAGNA, Marocco, Portogallo)
-USA (USA CENTRALI, Usa del nord)
-CSA (USA DEL SUD, Africa Orientale)
-Canada (CANADA DEL SUD, Canada del Nord)
-Impero Russo (RUSSIA, Perm Krai)
-Regno Polacco-Lituano (POLONIA, Lituania)
-Ribelli Russi (RUSSIA DEL NORD, Finlandia, Siberia)
-Governorato del Caucaso e del Chersoneso (CAUCASO, UCRAINA, Astrakan)
-Impero Ottomano (IMPERO OTTOMANO, Siria, Arabia)
-Coalizione Orientale (ROMANIA, GRECIA, Bulgaria, Serbia)
↧
2,3,4 accounts
hello- is it ok to have two or more accounts as long as we do not play with them same ranking games?
so for example with ravers i play sparing games
with ravers 2 american maps
with ravers 3 africa
and from time to time all 3 accounts are used in not ranking game to check how game engine works?
because from what i remember it was possible earlier in game. last year i guess.
so for example with ravers i play sparing games
with ravers 2 american maps
with ravers 3 africa
and from time to time all 3 accounts are used in not ranking game to check how game engine works?
because from what i remember it was possible earlier in game. last year i guess.
↧
Join Dick Turnip's new alliance
Yes, it's finally true - so many people* have been asking me to start an alliance, I finally gave in.
To that end, I now need new recruits. So if you think you've got what it takes, just click on "create new alliance" (sorry, I don't have time for these administrative details) and think of a good name for the alliance. Please avoid names with violent connotations. Something like "The league of Jolly Good Friends"** should work, but I'll leave the details to you, my loyal lieutenant.
Once you've done that, drop me an invite, I'll accept, then bingo - welcome to my alliance.
Regards,
Dick Turnip
*in my head
**of course we don't have to actually be friends, it's just a show of a united front to scare the enemy
To that end, I now need new recruits. So if you think you've got what it takes, just click on "create new alliance" (sorry, I don't have time for these administrative details) and think of a good name for the alliance. Please avoid names with violent connotations. Something like "The league of Jolly Good Friends"** should work, but I'll leave the details to you, my loyal lieutenant.
Once you've done that, drop me an invite, I'll accept, then bingo - welcome to my alliance.
Regards,
Dick Turnip
*in my head
**of course we don't have to actually be friends, it's just a show of a united front to scare the enemy
↧
les hussards napoleoniens , the french alliance , recruit
L alliance of the napoleonic hussars, an alliance tres asset with participation in the defi, the registration in the championship LFSA, the parts interns regulierement set up
Recruit at present quite players active French speaker and motivate playing France (quebec, china, Japan, USA etc.)
No ranks minimum to postulate, you just have d to go on the forum is to deposer your application:http://les-hd.xooit.fr / index.php we shall re-lay you by mp if we follow up
Thank you and has tres bientot at the hussars
Recruit at present quite players active French speaker and motivate playing France (quebec, china, Japan, USA etc.)
No ranks minimum to postulate, you just have d to go on the forum is to deposer your application:http://les-hd.xooit.fr / index.php we shall re-lay you by mp if we follow up
Thank you and has tres bientot at the hussars
↧
↧
Lone Rook Alliance
Lone Rook Alliance is a military style alliance. We plan on having 'inter-alliance' and 'alliance v. alliance' maps in the future. We accept members regardless of rank or seniority. We also have forums being set up. If you would like to join, feel free to apply. :)
↧
Lone Rook Alliance
Lone Rook Alliance is a military style alliance. We plan on having 'inter-alliance' and 'alliance v. alliance' maps in the future. We accept members regardless of rank or seniority. We also have forums being set up. If you would like to join, feel free to apply. :)
↧
Альянс вызов-NOC-KLAN-WAR-welcome!
Самый мощный альянс под крышей Supremacy1914, приглашает Bас сыграть вместе с нами!
5 vs 5
Мы играем без золотых монет!
Подробнее в личныx сообщенияx, Bы можете писать на русском языке!
С уважением, rusztu.
5 vs 5
Мы играем без золотых монет!
Подробнее в личныx сообщенияx, Bы можете писать на русском языке!
С уважением, rusztu.
↧
Gazeta Niepoprawna politycznie :D
Witam w nr.1 dziś mamy dla was wywiadzik z Panem 1DarkAngel, zapraszam do czytania :D
Jozek8609: Witam Dakrangel
1Darkangel: witam Jozek
Jozek8609: Jesteś założycielem oraz pomysłodawca AS, czyli sojuszu który tworzy przyszłych wyjadaczy supremency opisz nam jakie to uczucie :D
1Darkangel - To trudne pytanie :) bo w zasadzie gracze inaczej odbierają sojusze, a ja traktuje "Akademię Supremacy" nie jako sojusz.
AS to miejsce zawierania przyjaźni, koleżeństwa, wspólnych gier i wysiłku.
Dla mnie, AS to było wyzwanie, ale teraz dopiero widzę że nie mogłem "trafić" lepiej.
Jozek8609: Rozumiem ze dla ciebie AS jest sojuszem tylko z nazwy, ale dla ludzi z aspiracjami ?
1Darkangel: Członkowie AS to - Kadeci, Podchorążowie, Oficerzy i Czempioni. To w dużej części nowicjusze którzy nie wiedzą wiele o grze więc oni nie mają żadnych aspiracji poza chęcią nauki gry i podnoszenia swoich umiejętności. My ich uczymy dopiero tej gry. Aspiracje czy wyzwania osobiste przychodzą z czasem.
To u nas nowicjusze zdobywają swoje pierwsze medale i często są to złote medale... a jak wiadomo, apetyt, rośnie w miarę jedzenia.
Jozek8609: A jakie plany na przyszłość dla AS masz w planach? Bo w końcu wyszkolicie wszystkich i nie będzie kogo :D
1Darkangel: Akademia Supremacy będzie się rozwijać. Powstanie wkrótce strona internetowa AS wraz ze wszystkimi dodatkami i możliwościami. To pozwoli nam ma zaprezentowanie szerszej oferty i skuteczniejszych działań. Poprawimy naszą komunikację i atrakcyjność oraz dostępność. Bez obawy o szkolenie :) sojusze mają limity członków - 50 :) i my mamy cały czas komplet, ale działaniami swoimi zaszczepiamy w graczach nawyk logowania się w grze co przyniesie efekty dla sojuszy s1914 :)
Jozek8609: Na pewno dużo osób zazdrości ci tego, ze potrafiłeś mieć mądrą inicjatywę i jeszcze do tego ja zrealizować
1Darkangel: Tego nie wiem, chociaż dostaje dużo PW i emaili z wyrazami podziwu, szacunku i uznania za to co robię. AS to mój pomysł ale powstało też dzięki członkowi Team PL ups. byłemu członkowi Team PL :) - "Legolasen"
Dzieliłem się z nim swoją analizą sytuacji, swoimi pierwszymi spostrzeżeniami i razem dyskutowaliśmy o Akademii. Nie jest już w Team PL i nie gra już w S1914
czego bardzo żałuję.
Jozek8609: Jednak często można tez się na czacie spotkać z negatywnym podejściem do ciebie i określaniem cię mianem Trola i prowokatora, to chyba przesadzona opinia ?
1Darkangel: Bardzo mnie to cieszy, że tak uważasz :)
Nie wiem o co dokładnie chodzi i w zasadzie takie opinie opierają się na czyjejś wybujałej wyobraźni lub właśnie z zazdrości, lub są wynikiem licznych prowadzonych prowokacji przeciwko mojej osobie.
Jozek8609: Jednak nikt nie jest bez grzechu i czasami było widać że ty 1 wyrażałeś negatywne opinie, ale każdy ma osoby ulubione których chyba nie lubi
1Darkangel: Ja wyrażam swoje opinie w sprawach które mnie dotyczą i jeśli mam takie a nie inne doświadczenia, to nie można mi zarzucać, że opiniuję je negatywnie na czacie.
Pewne sprawy i zachowania mnie irytują i martwią.
Martwią mnie, bo tym samym zniechęcają graczy do aktywności i gry. Irytują bo Administracja na to pozwala.
Administracja, która powinna dbać o graczy, sprawia czasami że gracze są zniesmaczeni prowadzonymi analizami ze zdarzeń.
Jozek8609: Każdy z nas jest człowiekiem wiec nie możemy działać jak maszyna, nawet administracja jednak gdybyś miał przez 1 dzień władze nad cala polska scena supremency co starał byś się zrobić
1Darkangel: Ja :) zrobił bym nabór na Moderatorów do Administracji :)
a podstawowym kryterium było by:
- brak sojuszu,
- umiejętność odróżnienia przyczyn i skutków :)
- inspirowanie graczy do aktywności i udzielania się dla dobra ogółu.
Jozek8609: Z tego co piszesz można wyciągnąć wniosek ze polska scena supremency ma jedynie wadliwych reprezentantów, sugerujesz że powinieneś być w administracji ?
1Darkangel: nie mogę być Modem
moja obecność w Team PL spowodowała by wiele konfliktów w Team PL czyli "kataklizm"
Ja to wiem i chyba każdy to wie, że jest zbyt wiele spraw z którymi się nie zgadzam
spraw dot. Administrowania.
Moja "wadą" jest obiektywizm i bezstronność, oraz działanie dla dobra społeczności S1914. Ta postawa jest negowana przez "dekowników" wg których nie powinno się nic robić dla ogółu, a każdy aktywny gracz jest posądzany o "herezję" i staje się celem wielu prowokacji i trolowania.
Jozek8609: konflikty powstają ze względu na różnice zdań poglądów itp. wiec czy dzięki nim nasz team nie działał by sprawniej bo analizował by różne poglądy i wyciągał najlepsze rozwiązania dzięki temu
1Darkangel: No i właśnie o to mi chodzi. Nikomu obecnie nie zależy by było lepiej.
Teraz stworzono system "korupcjogenny" tzn. taki w którym bardzo trudno udowodnić działania Moda z pobudek osobistych.
Regulamin precyzuje obowiązki graczy ale nie precyzuje odpowiedzialności Administracji. Graczy upokarza się publicznie, a administracja rozlicza się w tajemnicy na PW.
Obecnie, gdy gracz przez godzinę będzie znieważał innego gracza dostanie bana, ale bana dostanie też każdy kto napisze jeden post. obraźliwy. Zdarzenia nie są traktowane prawidłowo na co wielokrotnie zwracałem uwagę administracji - bezskutecznie.
Jozek8609: sugerujesz aby stworzyć np. regulamin Administracji oraz podanie zakresu obowiązków jakie dany TYP członka administracji ma pełnić ?
1Darkangel:, Jasne, że tak.
W AS, są Moderatorzy odpowiadający za rekrutację, mapki treningowe, organizację sparingów, komunikację, promocję, informację i szkolenie.
Jest Regulamin AS który dokładnie precyzuje każdą możliwość i okoliczność. Tworzymy "Sąd Koleżeński". W S1914 wiemy, że możemy się odwołać, ale skuteczność zależy od samopoczucia Moda, czyli zdejmie karę lub nie.
Jozek8609: coś takiego było by pomocne dla każdego gracza aby wiedział gdzie i jak ma się zachować aby nie dostał pkt nagród jednak powoli nasz czas się kończy, wiec na zakończenie może chcesz kogoś pozdrowić podziękować ?
1Darkangel: pozdrowić graczy S1914, a szczególnie Kadetów AS i podziękować mi za ich trud i wysiłek, za koleżeństwo i stworzenie w AS miłej sympatycznej atmosfery, oraz Panią Basię z Kiosku RUCH i P. Heńka z PKS :)
Dziękuje również dla Ciebie za rozmowę
w dzisiejszym wydaniu to wszystko a w następnym nr. który wyjdzie 1.06.2013 Areehgab opowiem nam o swoim odejściu, i powodach.
Jozek8609: Witam Dakrangel
1Darkangel: witam Jozek
Jozek8609: Jesteś założycielem oraz pomysłodawca AS, czyli sojuszu który tworzy przyszłych wyjadaczy supremency opisz nam jakie to uczucie :D
1Darkangel - To trudne pytanie :) bo w zasadzie gracze inaczej odbierają sojusze, a ja traktuje "Akademię Supremacy" nie jako sojusz.
AS to miejsce zawierania przyjaźni, koleżeństwa, wspólnych gier i wysiłku.
Dla mnie, AS to było wyzwanie, ale teraz dopiero widzę że nie mogłem "trafić" lepiej.
Jozek8609: Rozumiem ze dla ciebie AS jest sojuszem tylko z nazwy, ale dla ludzi z aspiracjami ?
1Darkangel: Członkowie AS to - Kadeci, Podchorążowie, Oficerzy i Czempioni. To w dużej części nowicjusze którzy nie wiedzą wiele o grze więc oni nie mają żadnych aspiracji poza chęcią nauki gry i podnoszenia swoich umiejętności. My ich uczymy dopiero tej gry. Aspiracje czy wyzwania osobiste przychodzą z czasem.
To u nas nowicjusze zdobywają swoje pierwsze medale i często są to złote medale... a jak wiadomo, apetyt, rośnie w miarę jedzenia.
Jozek8609: A jakie plany na przyszłość dla AS masz w planach? Bo w końcu wyszkolicie wszystkich i nie będzie kogo :D
1Darkangel: Akademia Supremacy będzie się rozwijać. Powstanie wkrótce strona internetowa AS wraz ze wszystkimi dodatkami i możliwościami. To pozwoli nam ma zaprezentowanie szerszej oferty i skuteczniejszych działań. Poprawimy naszą komunikację i atrakcyjność oraz dostępność. Bez obawy o szkolenie :) sojusze mają limity członków - 50 :) i my mamy cały czas komplet, ale działaniami swoimi zaszczepiamy w graczach nawyk logowania się w grze co przyniesie efekty dla sojuszy s1914 :)
Jozek8609: Na pewno dużo osób zazdrości ci tego, ze potrafiłeś mieć mądrą inicjatywę i jeszcze do tego ja zrealizować
1Darkangel: Tego nie wiem, chociaż dostaje dużo PW i emaili z wyrazami podziwu, szacunku i uznania za to co robię. AS to mój pomysł ale powstało też dzięki członkowi Team PL ups. byłemu członkowi Team PL :) - "Legolasen"
Dzieliłem się z nim swoją analizą sytuacji, swoimi pierwszymi spostrzeżeniami i razem dyskutowaliśmy o Akademii. Nie jest już w Team PL i nie gra już w S1914
czego bardzo żałuję.
Jozek8609: Jednak często można tez się na czacie spotkać z negatywnym podejściem do ciebie i określaniem cię mianem Trola i prowokatora, to chyba przesadzona opinia ?
1Darkangel: Bardzo mnie to cieszy, że tak uważasz :)
Nie wiem o co dokładnie chodzi i w zasadzie takie opinie opierają się na czyjejś wybujałej wyobraźni lub właśnie z zazdrości, lub są wynikiem licznych prowadzonych prowokacji przeciwko mojej osobie.
Jozek8609: Jednak nikt nie jest bez grzechu i czasami było widać że ty 1 wyrażałeś negatywne opinie, ale każdy ma osoby ulubione których chyba nie lubi
1Darkangel: Ja wyrażam swoje opinie w sprawach które mnie dotyczą i jeśli mam takie a nie inne doświadczenia, to nie można mi zarzucać, że opiniuję je negatywnie na czacie.
Pewne sprawy i zachowania mnie irytują i martwią.
Martwią mnie, bo tym samym zniechęcają graczy do aktywności i gry. Irytują bo Administracja na to pozwala.
Administracja, która powinna dbać o graczy, sprawia czasami że gracze są zniesmaczeni prowadzonymi analizami ze zdarzeń.
Jozek8609: Każdy z nas jest człowiekiem wiec nie możemy działać jak maszyna, nawet administracja jednak gdybyś miał przez 1 dzień władze nad cala polska scena supremency co starał byś się zrobić
1Darkangel: Ja :) zrobił bym nabór na Moderatorów do Administracji :)
a podstawowym kryterium było by:
- brak sojuszu,
- umiejętność odróżnienia przyczyn i skutków :)
- inspirowanie graczy do aktywności i udzielania się dla dobra ogółu.
Jozek8609: Z tego co piszesz można wyciągnąć wniosek ze polska scena supremency ma jedynie wadliwych reprezentantów, sugerujesz że powinieneś być w administracji ?
1Darkangel: nie mogę być Modem
moja obecność w Team PL spowodowała by wiele konfliktów w Team PL czyli "kataklizm"
Ja to wiem i chyba każdy to wie, że jest zbyt wiele spraw z którymi się nie zgadzam
spraw dot. Administrowania.
Moja "wadą" jest obiektywizm i bezstronność, oraz działanie dla dobra społeczności S1914. Ta postawa jest negowana przez "dekowników" wg których nie powinno się nic robić dla ogółu, a każdy aktywny gracz jest posądzany o "herezję" i staje się celem wielu prowokacji i trolowania.
Jozek8609: konflikty powstają ze względu na różnice zdań poglądów itp. wiec czy dzięki nim nasz team nie działał by sprawniej bo analizował by różne poglądy i wyciągał najlepsze rozwiązania dzięki temu
1Darkangel: No i właśnie o to mi chodzi. Nikomu obecnie nie zależy by było lepiej.
Teraz stworzono system "korupcjogenny" tzn. taki w którym bardzo trudno udowodnić działania Moda z pobudek osobistych.
Regulamin precyzuje obowiązki graczy ale nie precyzuje odpowiedzialności Administracji. Graczy upokarza się publicznie, a administracja rozlicza się w tajemnicy na PW.
Obecnie, gdy gracz przez godzinę będzie znieważał innego gracza dostanie bana, ale bana dostanie też każdy kto napisze jeden post. obraźliwy. Zdarzenia nie są traktowane prawidłowo na co wielokrotnie zwracałem uwagę administracji - bezskutecznie.
Jozek8609: sugerujesz aby stworzyć np. regulamin Administracji oraz podanie zakresu obowiązków jakie dany TYP członka administracji ma pełnić ?
1Darkangel:, Jasne, że tak.
W AS, są Moderatorzy odpowiadający za rekrutację, mapki treningowe, organizację sparingów, komunikację, promocję, informację i szkolenie.
Jest Regulamin AS który dokładnie precyzuje każdą możliwość i okoliczność. Tworzymy "Sąd Koleżeński". W S1914 wiemy, że możemy się odwołać, ale skuteczność zależy od samopoczucia Moda, czyli zdejmie karę lub nie.
Jozek8609: coś takiego było by pomocne dla każdego gracza aby wiedział gdzie i jak ma się zachować aby nie dostał pkt nagród jednak powoli nasz czas się kończy, wiec na zakończenie może chcesz kogoś pozdrowić podziękować ?
1Darkangel: pozdrowić graczy S1914, a szczególnie Kadetów AS i podziękować mi za ich trud i wysiłek, za koleżeństwo i stworzenie w AS miłej sympatycznej atmosfery, oraz Panią Basię z Kiosku RUCH i P. Heńka z PKS :)
Dziękuje również dla Ciebie za rozmowę
w dzisiejszym wydaniu to wszystko a w następnym nr. który wyjdzie 1.06.2013 Areehgab opowiem nam o swoim odejściu, i powodach.
↧
↧
4 Kaiser für China
!!!ACHTUNG!!! Nicht historisches RPG ^^
Wir schreiben das Jahr 1900. Die Briten sind stark aktiv im Asiatischen Raum. Sie haben ganz Idien besetzt. Auch Burma haben sie vor langem besetzt. Doch mit der hilfe des freien Siam konnten Rebellen eien funktionierende Regierung istalieren und die Briten vertreiben.
Und auch andere europäische Mächte drängen nach Asien. Durch ein geschicktes Manöver konnten die Deutschen die Förderireten Malaiischen Staaten besetzen sowie teile Niederländisch Neuguianas. Frankreich konnte sich seine stellung in Französisch Indochina sichern indem es seine Macht auch über Haian ausweitete. Doch die Macht Frankreichs wird von allen seiten bedroht. Der Deutsche "Erbfeind" ist jetzt in Reichweite und auch die Briten sind wegen unverholenen Beleidigungen des Französischen Präsidenten gegen die Britische Weltmacht gekränkt. Aber auch von seiten der Lokalmächte droht gefahr. Japan baut seinen Einfluss immer weiter aus. Nach der Besetzung Koreas und Taiwans wird Japan immer expansiver. Und die Französischen Kolonialgebiete könnten das nächste Ziel sein.
Frankreich könnte in den USA aber auch im benachbarten Siam freunde finden um der wachsenden bedrohung herr zu werden. Aber auch die Niederländer wären eine Option da jene wegen der kürzlichen besetzung des Teils von Niederländisch Neuguianas auf rache gegen die Deutschen sinnen könnten.
Doch der eigentliche Brennpunkt in Asien ist das Kaiserreich China.
Das im Bürgerkrieg befindliche Kaiserreich.
4 Kaiser in 4 teilen Chinas und ein General die die Neutralität sucht.
Die Kräfte der 4 "Kaiser" sind relativ ausgeglichen. Lediglich der Kaiser welcher das Gebiet der Mandschurei fest in seiner Hand hat musste vor kurzem eine Niederlage einstecken da sich zwei seiner kontrahenten gegen ihn zusamengetan haben. Die Hälfte seines Heeres, 50.000 Mann wurden vernichtet. So musste er ein pakt mit den Japanischen Teufeln eingehen. Er würde den Japanern Erz etwas Erz abgeben und sie unterstützen sobald China wieder vereint ist und dafür senden ihm die Japaner 50.000 ihrer Soldaten.
Ein Pakt mit dem Teufel aber für das überleben notwendig.
Der Russische Zar verhält sich ziemlich ruhig. Doch es giebt gerüchte das sich in der Russischen Kolonie, die Mongolei, Truppen bewegen. Doch keiner weiß warum oder wohin.
Der einzige sicherer garant für Frieden ist Tibet. Das vom Dalai Lama regierte Land im höchsten Gebirge der Welt versucht immer wieder zu schlichten.
Und so ist die Momentane lage in Asien. :devil:
Zur Kartenaufteilung:
Idien wird von einem Spieler gespielt.
Japan darf Korea und Taiwan erobern.
Französisch Indochina darf Hainan erobern.
Die Deutschen Kolonien (Förderirte Malaiischen Staaten) dürfen die städte Manado,Palu,Poh,Kendari und Unjung Pandan (wasn das fürn unname ^^) erobern.
Das Russische Zarenreich (Mongolei) darf die Innere Mongolei erobern.
Niederländisch Ostindien darf den rest von Niederländisch Neuguiana erobern.
Regeln: Momentan nur die standart RPG regeln (sollten jedem geleufig sein) UND wenn die Mandschurei jetzt seinen pakt mit Japan auflöst dann muss die Mandschurei an Japan 50 Infantariebrigarden übergeben
Länder:
Indien: rero
Tibet:
Russland(Mongolei):
Französisch Indochina:
Siam:
Burma:
Deutsches Reich(Förderirte Malaiischen Staaten): Lorge07
USA (Phlipinen):
Japan:WernerVoss:king:
Kaiserreich China
Süd China:
Nord China:
Chinesische Republik (Aber bitte als Kaiser spielen ;) ):
Mandschurei:
So ich hoff mal die Story gefällt euch und das RPG findet zuspruch.
Anhnag:
Ich weiß noch nicht ob wir mit Marine paket Spielen oder nicht. Das kommt jetzt vorallem auf die Spieler an die sich melden. Bevorzugt würde ich jedoch gerne mit Marinepaket spielen
Wir schreiben das Jahr 1900. Die Briten sind stark aktiv im Asiatischen Raum. Sie haben ganz Idien besetzt. Auch Burma haben sie vor langem besetzt. Doch mit der hilfe des freien Siam konnten Rebellen eien funktionierende Regierung istalieren und die Briten vertreiben.
Und auch andere europäische Mächte drängen nach Asien. Durch ein geschicktes Manöver konnten die Deutschen die Förderireten Malaiischen Staaten besetzen sowie teile Niederländisch Neuguianas. Frankreich konnte sich seine stellung in Französisch Indochina sichern indem es seine Macht auch über Haian ausweitete. Doch die Macht Frankreichs wird von allen seiten bedroht. Der Deutsche "Erbfeind" ist jetzt in Reichweite und auch die Briten sind wegen unverholenen Beleidigungen des Französischen Präsidenten gegen die Britische Weltmacht gekränkt. Aber auch von seiten der Lokalmächte droht gefahr. Japan baut seinen Einfluss immer weiter aus. Nach der Besetzung Koreas und Taiwans wird Japan immer expansiver. Und die Französischen Kolonialgebiete könnten das nächste Ziel sein.
Frankreich könnte in den USA aber auch im benachbarten Siam freunde finden um der wachsenden bedrohung herr zu werden. Aber auch die Niederländer wären eine Option da jene wegen der kürzlichen besetzung des Teils von Niederländisch Neuguianas auf rache gegen die Deutschen sinnen könnten.
Doch der eigentliche Brennpunkt in Asien ist das Kaiserreich China.
Das im Bürgerkrieg befindliche Kaiserreich.
4 Kaiser in 4 teilen Chinas und ein General die die Neutralität sucht.
Die Kräfte der 4 "Kaiser" sind relativ ausgeglichen. Lediglich der Kaiser welcher das Gebiet der Mandschurei fest in seiner Hand hat musste vor kurzem eine Niederlage einstecken da sich zwei seiner kontrahenten gegen ihn zusamengetan haben. Die Hälfte seines Heeres, 50.000 Mann wurden vernichtet. So musste er ein pakt mit den Japanischen Teufeln eingehen. Er würde den Japanern Erz etwas Erz abgeben und sie unterstützen sobald China wieder vereint ist und dafür senden ihm die Japaner 50.000 ihrer Soldaten.
Ein Pakt mit dem Teufel aber für das überleben notwendig.
Der Russische Zar verhält sich ziemlich ruhig. Doch es giebt gerüchte das sich in der Russischen Kolonie, die Mongolei, Truppen bewegen. Doch keiner weiß warum oder wohin.
Der einzige sicherer garant für Frieden ist Tibet. Das vom Dalai Lama regierte Land im höchsten Gebirge der Welt versucht immer wieder zu schlichten.
Und so ist die Momentane lage in Asien. :devil:
Zur Kartenaufteilung:
Idien wird von einem Spieler gespielt.
Japan darf Korea und Taiwan erobern.
Französisch Indochina darf Hainan erobern.
Die Deutschen Kolonien (Förderirte Malaiischen Staaten) dürfen die städte Manado,Palu,Poh,Kendari und Unjung Pandan (wasn das fürn unname ^^) erobern.
Das Russische Zarenreich (Mongolei) darf die Innere Mongolei erobern.
Niederländisch Ostindien darf den rest von Niederländisch Neuguiana erobern.
Regeln: Momentan nur die standart RPG regeln (sollten jedem geleufig sein) UND wenn die Mandschurei jetzt seinen pakt mit Japan auflöst dann muss die Mandschurei an Japan 50 Infantariebrigarden übergeben
Länder:
Indien: rero
Tibet:
Russland(Mongolei):
Französisch Indochina:
Siam:
Burma:
Deutsches Reich(Förderirte Malaiischen Staaten): Lorge07
USA (Phlipinen):
Japan:WernerVoss:king:
Kaiserreich China
Süd China:
Nord China:
Chinesische Republik (Aber bitte als Kaiser spielen ;) ):
Mandschurei:
So ich hoff mal die Story gefällt euch und das RPG findet zuspruch.
Anhnag:
Ich weiß noch nicht ob wir mit Marine paket Spielen oder nicht. Das kommt jetzt vorallem auf die Spieler an die sich melden. Bevorzugt würde ich jedoch gerne mit Marinepaket spielen
↧
Revolutionary Armed ForcesWorld (challenges)
were open for challenges, and we are looking for versatile and has a tactical groups style.
↧
Qual o numero ideal de jogadores numa aliança? Na vossa opinião.
Quantos jogadores vocês pensam que uma aliança devera ter para que seja uma aliança unida, activa, divertida, simples e competitiva?
Quem quiser poderá responder também a esta pergunta.
Essa aliança devera ser com regras claras e sistema ditatorial e com uma liderança forte e intransigente ou flexível e pouco rigorosa?
Quem quiser poderá responder também a esta pergunta.
Essa aliança devera ser com regras claras e sistema ditatorial e com uma liderança forte e intransigente ou flexível e pouco rigorosa?
↧