Geschiedenis
Lang geleden bestond het land van Westeros uit 7 rijken. Elk rijk had een groot adellijk huis die het land bestuurde of meerdere die vochten om supremacy. Dit eindigde allemaal toen de Targaryens binnenvielen. Ze werden niet warm verwelkomd, maar vernietigden alle legers die zich tegen hen durfden te keren. Ze waren oppermachtig, want ze hadden draken. Deze vernietigde en verbrande alles. Dit zorgde ervoor dat uiteindelijk iedereen toe moest geven. Ieder groot huis dat tegen stribbelde werd uitgeroeid en vervangen. Zelf namen ze een gebied in wat werd benoemd tot the Crownlands en uiteindelijk ook de hoofdstad werd gebouwd. Alleen de trotse Martells wisten hen te weerstaan, maar werden toch verenigd na een trouwerij.
Met de 7 rijken verenigd was er lange tijd vrede. Echter hadden de Targaryens problemen met hun draken. Ze waren gewend te leven bij vulkanen en niet in de stad. Langzaam stierven ze uit en daarmee werden ook de eerste Targaryens gek. Ze verbranden dieren, mensen en uiteindelijk zichzelf, omdat ze dachten zo draken terug te krijgen of zelf een draak te zijn. Uiteindelijk was er Aegon Targaryen die bekend werd als “The Mad King”. Fluisterende stemmen in zijn hoofd maakte hem gek en verbrande alles en iedereen. Uiteindelijk zelfs zijn loyale aanhangers.
Dit lokte uiteindelijk uit tot een opstand van verschillende adellijke huizen. De Baratheon leidde de opstand en werd gevolgd door House Stark, Arryn en Tully. Na een beslissende slag door Ned Stark koos ook House Lannister eieren voor zijn geld en verraadde de Koning. De koning werd uiteindelijk zelfs vermoord door Jaime Lannister die lid van was de elite beveiliging genaamd “The Kingsguard”.
Hiermee kwam Robert Baratheon aan de macht. Hij trouwde met Cersei Lannister de tweelingzus van Jaime voor betere relaties. House Martell en Tyrell werden gestraft en kregen geen zeggenschap in “The Small council”. Dit waren de adviseurs van de koning en hadden daarmee veel invloed. De koning zelf was namelijk drukker bezig met jagen, bier en vrouwen (niet zijn eigen).
Hoewel de Targaryens waren verslagen waren er 2 gevlucht naar het verre Essos (ander continent). Berustend om ooit terug te keren en wraak te nemen. Op sommige plekken werd er dan ook geproost en gehoopt op de terugkeer van de lange vredesperiode.
Hoewel Westeros een mooie plek is waar de zomers eeuwen kunnen duren komt er ook gevaar in de winters die levenslang kunnen duren. Lange zomers brengen nog langere winters en dit is de langste zomer ooit! Griezelverhalen vertellen over de gevaren die meekomen in de winter.
In het land van altijd winter leven de “Wildlings”. Met de lange winter opkomst proberen ze naar het zuiden te trekken. Echter is er de “Night’s Watch” die hen tegenhoud en de grote muur die Westeros en “het land van altijd winter” splitst bemand. Echter is deze bemanning niet meer zo trots als van ouds. Ze bestaan vooral uit dieven, moordenaars en verkrachters die verplicht zijn “The Black” te nemen. Hiermee kiezen ze voor het leven in de “Night’s Watch” en zullen nooit trouwen of wederkeren naar het zuiden.
https://www.youtube.com/watch?v=k1zs...L&index=2&t=0s
Intro
Game of Thrones is bekend van het boek en de serie. Hoewel het daarop gebaseerd zal niet alles overeenkomen. Vooral omdat het spel net als in alle andere RP’s gespeeld en bepaald wordt door de spelers. Er zijn dit keer echter wel wat veranderingen om het moeilijker, interessanter of interactiever te maken. Het gevolg hiervan is dat spelers niet de uiterste vrijheid hebben als voorheen, maar ook moeten opletten dat niet de familie uitgeroeid raakt in plaats van het bedenken van een nieuwe verre oom etc. Ook is het nu mogelijk om het spel te “winnen”. Iedereen heeft wel iets wat hij of zij wil bereiken. Dit kan gaan om een positie, rijkdom of zelfs het trouwen met de liefde van je leven. Kortom genoeg te doen en te beleven. Wel is daar genoeg activiteit en inzet voor nodig.
Regels
-AI mag alleen worden overgenomen indien toegewezen of na 40 dagen met plundering. (zie Oorlog & Plundering)
-Gebruik van GM is verboden!
-Grondstoffenmarkt en handel met AI is verboden. Tenzij anders aangegeven. (handel dus met spelers!)
-Oorlogsverklaring 24h van te voren aangeven in de krant (met uitzondering van plundering).
-Maak niet meer dan de toegestane legers! (Zie legers)
-Reizen door AI is verboden.
-Aanvallen via andere spelers is alleen toegestaan als deze ook oorlog heeft met desbetreffende speler. Preventieve legers (scouts) plaatsen is ook niet toegestaan als deze andere spelers in de weg zitten.
-Gehoorzaam de spelleider. Deze heeft het laatste woord en kan ook indien nodig de regels wijzigen of aanvullen.
-Wanneer verdacht van overtreden van regels heeft spelleider alle rechten ter controle. Zoals spionage, deel map en screenshots.
-Spelregels kunnen nog veranderen welke mogelijk ten nadele van de speler is. Dit zal in overleg gebeuren, maar spelleider heeft het laatste woord en ontvangt geen klachten meer na het besluit.
Beschikbare rollen
Er zijn meerdere rollen beschikbaar. Onderstaand is korte informatie gegeven betreffende de verschillende keuzes. Verdere/diepere informatie zoals familie leden, missies/opdrachten en specialiteiten of beperkingen zullen bij het begin van het spel worden doorgegeven. Gedraag je naar deze rol (aldus Role Playing). Kies dus zorgvuldig!
Je kan doorgeven welke rollen je wel of juist niet wil. Uiteindelijk toedeling van de rollen zal op manier plaatsvinden zoals deze past bij onze huidige tijd. Namelijk met een manier waarbij alle belangrijke belanghebbenden hun zegje kunnen doen genaamd de dictatuur. Hierbij maak ik (nummertje) als spelleiding de eindkeuzes. :D
House Baratheon
Met Robert Baratheon aan het hoofd heersen ze over Westeros. Hij won de opstand met zijn getrouwen en staat bekend om zijn vechtstijl. House Baratheon staat hier ook om bekend en hun woorden refereren hier ook naar “Ours is the Fury”Bruut, gevaarlijk en met veel spierkracht slaat hij zijn tegenstanders aan gort met zijn grote hamer. Voor een normaal mens onmogelijk om te tillen. Nog steeds is hij een gevaarlijk man, maar hij spendeert zijn vrije tijd liever aan jagen, bier en vrouwen. Naast de Stormlands bestuurt hij ook de Crownlands als Koning van Westeros.
House Stark
Winter is Coming. De woorden van House Stark welke referen naar het gevaar in het noorden. De ware vijand. Als die ooit komt tenminste. Anders dan het zonnige zuiden zijn ze hier erg gewend aan de kou en is het een hard bitter leven. Voor de Starks betekent dit dat ze samen op moeten trekken om te overleven. Dit heeft met de generaties geleid tot een eervol volk. Je kan er dan ook op van aan dat ze hun woord nakomen. Een belofte die niet kan worden nagekomen zal dan ook niet worden gemaakt.
Deze eer liet Ned Stark ook zien aan zijn vriend Robert door samen ten strijde te trekken. Met het grote leger uit het noorden en de strijdlustige Baratheons wonnen ze de opstand waarbij Robert de nieuwe Koning van Westeros werd.
House Arryn
House Arryn is nooit ver op de voorgrond geweest. Meestal afwachtend en verscholen achter de grote muren en bergen. Hoewel ze hun tegenstanders dan van bovenaf bekogelen met pijlen spreken ze altijd over eer.
Hun kasteel werd slechts eenmaal veroverd toen de Targaryen gewoon naar binnen vlogen met hun draken. Echter was dat gevecht zonder eer en telt dat natuurlijk niet. Knights, ridders te paard en toernooien dat is eer!
House Tully
Erg centraal en te midden van alles is House Tully te vinden. Altijd bedrukt van alle kanten met genoeg keuzes om ieder te helpen. De grens tussen de Starks en de Lannisters wat altijd interessante situaties kan opleveren. Zolang er geen legers verloren gaan natuurlijk. Neutraliteit staat dan bovenaan, zolang het geld oplevert tenminste.
House Lannister
Een Lannister is niet te vertrouwen. Overal doen ze aan politieke spelletjes om meer macht en geld bij elkaar te krijgen. Niet dat ze dat geld nodig hebben, want met hun goudmijnen zijn ze sinds lange tijd het rijkste huis. Het is dus vaak wel profijtelijk om met ze samen te werken. Daarbij is er het gezegde “A Lannister always pays his debts”. Hoewel het niet hun oorspronkelijke woorden zijn wordt het vaak gebruikt.
Hun oorspronkelijke woorden zijn “Hear me Roar”. Altijd het luidste en op zoek naar meer.
House Martell
House Martell heerst over het zuiden. Hun gebied bestaat vooral uit woestijn, maar door hun goede relaties met de Tyrells hebben ze geen voedsel problemen. Ze zijn voor de rest nogal onbekend. Ze kennen sterke krijgers waarbij de techniek vooral op beweeglijkheid in plaats van kracht ligt.
Hoewel makkelijk in omgang en ze niet terugkomen op hun woord hebben ze vaak wel een dubbele agenda. Verhalen of informatie komt vaak verkeerd binnen. Het is niet gelogen, maar het had wel een andere betekenis.
Daarbij komt dat ze de enigen waren die de Targaryens konden weerstaan. Hoewel ze later alsnog zijn toegetreden door een trouwerij waren ze nooit veroverd.
De Martells kennen geen bastaard kinderen en zijn ver geëmancipeerd. Een leider kan man of vrouw zijn en bastaard kinderen worden als gelijke beschouwd met normale kinderen.
House Tyrell
House Tyrell is het land van het graan. Als hofleverancier zijn er vaak velen afhankelijk van hun leveringen. Hun leger is niet zo sterk als de anderen dus wordt er gebruik gemaakt van politieke spelletjes. Vooral de vrouwen zijn erg listig en besturen hun onnozele mannen vanaf de achtergrond.
Samen met de Martells waren ze de laatsten die de Targaryens steunden. Echter kosten ze dat hun zetels in the small council. Nu moeten ze maar op zoek naar andere manieren om invloed uit te oefenen.
House Greyjoy
De piraten van Westeros. Onbetrouwbaar en met daden die het daglicht niet kunnen verklaren heersen ze over de Iron Islands. Hun talent voor het zeemanschap kan echter niemand ontkennen. Ze zijn superieur en alle zeilen moeten worden bijgezet om daar wat aan te doen.
Hun woorden “We do not Sow” referen naar hun eeuwige plunderingen. Ze stelen alles en moeten daar ook van leven, want de grimmige eilanden geven maar weinig vruchtbaar gebied.
Extra rollen
Onderstaand zijn extra rollen welke alleen beschikbaar zijn indien genoeg spelers meedoen.
De Night’s Watch
Hoewel de Starks bekend staan als de noorderlingen zijn ze niet de enigste in de kou. Er is nog veel onbekend in het echte verre noorden en allerlei geruchten doen zich de rondte. Gelukkig voor de rest wordt het gebied beschermd door een grote muur.
Daarbij komt nog is de trotse Night’s Watch ooit een sterke trotse strijdmacht, maar met afhankelijkheid van de rest voor legers zijn ze slechts een schaduw van het verleden. Ze bestaan nu uit dieven, moordenaars en ander gespuis dat in plaats van de doodstraf voor the wall kozen. Toch kiest het merendeel voor de simpele doodstraf…
Targaryen
Oorspronkelijk komen ze uit Valyria. Valyria overheerste eens de bekende wereld met draken. Echter kwam dit opeens tot een abrupt einde. De gehele Valeriaanse beschaving werd uitgeroeid door een vulkaan. Alleen de Targaryen bleven over, deze waren het land ontvlucht naar Westeros.
Daar onderwierpen ze iedereen met hun bekende draken. Echter kwam er langzaam een einde aan de draken. Daarbij werden de verschillende Targaryen helemaal gek. Uiteindelijk kwam het heerschappij tot een einde met een opstand. Slechts twee wisten er te ontsnappen. Moeder en zoon. Met enkele hulp gestrand in Essos wachtend op de tijd dat het kan terug keren en zijn glorie kan herstellen.
Refererend naar hun connectie met de draken kent hun huis de woorden: “Fire and Blood”.
Dothraki
De paardenmeesters van het westen. Na de val van Valyria was het onduidelijk wie de macht over nam in Essos. Essos is duidelijk minder ontwikkeld en deze wilden maken daar dankbaar gebruik van. Ze roven en plunderen het hele land. Zelfs steden betalen hen zodat ze maar is worden overgeslagen.
Echter heeft dit volkje weinig te maken met eer. Wanneer er niet genoeg wordt betaald zijn de steden alsnog de klos. De sterkste overheersen en weinig staat de Dothraki in de weg.
Second sons
Hoewel de Dothraki weinig weerstand kennen zijn er wel huurlingen die steden voor betaling in bescherming nemen. Bekendst zijn de Second Sons. Bekend als een groep bastaard kinderen beschermen zij de bevolking… als ze het kunnen betalen.
Free cities
Essos kent geen grote naties of volken die delen van het land als hun eigen claimen. In plaats daarvan zijn er verschillende grote steden die voor zichzelf zorgen. Zonder alle belastingen en legers zijn deze steden erg welvarend. Totdat de Dothraki weer langskomen.
De welvarendheid is velen malen belangrijker. Geld kan alles kopen. De Dothraki kunnen worden omgekocht of huurlingen kunnen worden ingehuurd. Zolang men hun eigen handen maar niet vies hoeft te maken.
Legers
Elke rol heeft zijn pro’s en con’s. Hoewel sommige meer of minder land heeft kan de ander profiteren van betere of slechtere legers. Waar ze goed en slecht in zijn is meestal terug te vinden in de omschrijving, maar de precieze details wordt bij de rolverdeling duidelijk gemaakt. (prive)
Voor de soorten legers zijn er aparte omschrijvingen gemaakt. Aangezien tanks en art niet bestaan in Westeros. Tevens betekent een omschrijving niet dat ze zullen voorkomen.
Ook zijn er nu schepen nodig om soldaten te vervoeren. Aanval via zee wordt dus lastiger. Schepen moeten ook echt tegen de ontscheping aan worden gezet en daar blijven tot dat de troepen volledig zijn ontscheept. Zelfde voor het inschepen. Boten moeten eerst aanwezig zijn voordat troepen kunnen beginnen met inschepen. Alle legers tellen voor 1 dus ook de cavalerie, boogschutters (art) en draken (vliegtuigen).
Soldaten met meestal geen limiet in aantal:
Infanterie: De normale soldaten meestal bewapend met zwaarden of speren.
Pantserwagen: Lichte cavalerie, snelste eenheid.
Cavalerie: Zware cavalerie, langzamer en afhankelijker van het terrein dan lichte cavalerie.
Soldaten voor de meeste beschikbaar, maar met een limiet:
Artillerie: Boogschutters om de tegenstander uit te lokken en te bestoken van afstand.
Tank: Helden of legeraanvoerders die als eerste ten strijde trekken, maar als laatste opgeven.
Lichte Kruiser: Kleine schepen voor vervoer van legers.
Kan 10legers dragen.
Deze zullen in de meeste gevallen 1 per 3 provincies gemaakt mogen worden. Lichte kruisers 1 per 2 gebouwde havens.
Eenheden die slecht zelden en weinig beschikbaar zijn:
Railgun: Grote kruisboog geplaats in kastelen op de hoge muur. Kan niet bewegen.
Slagschip: Grote oorlogsschepen bestand tegen grote dreigingen.
Kan 25legers dragen.
Zware tank: Reuzen die hele legers platstampen
of direwolves zulke groot wolven dat je er zelfs op zou kunnen rijden als een paard. Als je hem kan temmen uiteraard!
Gevechtsvliegtuig/Bommenwerper: Grote vuurspuwende draken die zelfs kastelen platbranden.
Duikboot: Zeemonsters die op de loer liggen en schepen aan stukken scheuren.
Koningschap
De Koning van Westeros heerst over de 7 rijken en bestuurd zelf naast zijn eigen gebied over “The Crownlands”. Hij kan mensen straffen, belasting eisen, toernooien organiseren alles wat hij maar wil. Wanneer een nieuwe koning word aangesteld zal deze het gebied verkrijgen en ter ere van hem een toernooi organiseren.
Het is echter belangrijk om je mensen wel tevreden te houden om onrust te voorkomen. Voor je het weet is er weer een opstand.
Small Council
Om de koning te adviseren is er “the small council”. Deze regelen de dagelijkse bestuurszaken en voorkomen een opstand. Er zijn vaste rollen die door hoge edelen worden ingevuld.
Hand of the king: Hoogste in rang en voorzitter. Deze heeft het beslissende woord en regelt alle zaken van de koning.
Master of Coin: Regelt alle geldzaken zoals belastingen, leningen en betalingen.
Master of Whisperers: Is op de hoogte van spionnen over het rijk en kan daarmee informatie verschaffen over vijanden en wat het volk vind/denkt.
Master of Laws: Deze zorgt voor gerechtigheid en wetgeving.
Lord Commander: Hoogste in rang van “The Kingsguard”. Deze beschermen de koning en zorgen voor orde in het rijk. The Kingsguard bestaat uit elite soldaten speciaal aangewezen door de Koning. Dit is een titel voor het leven en zij zullen ook niet trouwen.
Grand Measter: Deze heeft veel kennis over geschiedenis, genezing en is afgestuurd als Maester. (Kortom veel wijsheid over verschillende onderwerpen uit boeken)
Verschillend per Koning kunnen er meerdere or mindere titels bezet zijn of bijkomen. Alleen de titel als Grand Measter is niet bepaald door de Koning. Al kan deze wel worden ontslagen. Tevens is er bij een nieuwe aanstelling gewoonlijk een toernooi te organiseren om het bekend te maken.
Alle titels kunnen geweigerd worden met nadelen vandien. Meerdere rollen kunnen door 1 speler worden bekleed, maar niet door dezelfde personages/characters.
Toernooien
Een toernooi kan altijd worden georganiseerd om iets groots te vieren. Dit gebeurt vaak bij een nieuwe koning, raadslid of trouwerij. De organiserende partij zet dan een grote som geld neer als prijzenpot voor de winnaar(s). De prijzenpot is afhankelijk van hoe groot of belangrijk het evenement is. Een kleine prijzenpot kan het schade brengen aan het imago en relaties net als een hoge entree.
Het organiseren van een toernooi is in eigen handen en kan op verschillende manieren. Zo kunnen er ook meerdere onderdelen worden toegevoegd om het groter te maken. Het kan hierdoor langere tijd duren.
Hoofdstad
Iedereen heeft een vaste plek voor zijn hoofdstad en mag deze ook niet verplaatsen tenzij specifiek aangegeven. Dit gebeurt alleen als totale stad is vernietigd of als er een nieuwe koning komt. Dan mag de hoofdstad worden verplaatst naar “The Crownlands”. Wanneer de titel word verloren word hoofdstad weer teruggezet naar originele plek.
Gebeurtenissen en berichtgeving
Er kan van alles gebeuren. Zowel door de spelers zelf als door de bevolking of natuur. Dus de spelleiding zal ook zeker zorgen voor genoeg activiteit wat een mooie kans kan zijn of een duistere bedreiging. Hiervoor zal vooral de krant worden gebruikt, maar ook prive kan er een nieuwe ontwikkeling plaatsvinden.
De krant zijn officiële gebeurtenissen die vaak effect hebben op meerdere spelers. Vaak zijn er echter ook geruchten. Deze zullen anoniem zijn en het is zelf te bepalen of men deze gelooft of niet.
Ingame berichtgeving zijn gesprekken per post. Anonieme dreigementen of inlichtingen per kraai waarbij je wordt verzocht naar de hoofdstad te komen.
Skype berichten is gewoon voor algemene spam, maar kan ook worden gebruikt voor gesprekken die 2 personen voeren. Dit is echter niet bijgehouden en er is geen bewijs van wat er is gezegd. Het valt simpel te ontkennen. Voor officiëlere zaken is het dus belangrijk dit op papier te zetten (ingame PM).
Spionage & Sabotage
Om iemand te saboteren of te vermoorden kan je (ingame) een verzoek sturen naar spelleider (mij). Je kan vragen om een prijs of zelf een prijs bepalen en een uitleg plaatsen bij wat je wil doen. Er zal na 24 uur in de krant verschijnen als er iets gebeurt of iets is ontdekt. Je actie kan dus ook mislukken.
Om te ontdekken of er iets gebeurt kan je spionnen plaatsen. Dit kan bij iedereen behalve bij AI. (Dus ook bij mij) Als je het ontdekt kan je een tegen offer doen of vertellen dat je het doorhebt. De kansen van succes zullen dan drastisch verlagen. Het hebben van spionnen is uiteraard ongewenst en duur. Tevens kunnen ze worden onderschept wanneer ontdekt.
Oorlog & Plundering
Om een oorlog te verklaren moet dat 24 uur van te voren worden aangegeven in de krant. Er zijn echter ook manieren om land in te nemen zonder een oorlogsverklaring. Zo hoeft er bij AI overname of plundering geen oorlogsverklaring te worden geplaats.
Bij het steunen van een partij (er is dus al oorlog verklaard) hoeft er alleen bekend te worden gemaakt welke partij men steunt. Iedere partij mag iedereen van de andere partij de oorlog verklaren en aanvallen ook al heb je daar niet specifiek oorlog aan verklaard. Als er binnen 8uur na oorlogsverklaring word gejoint mag deze op hetzelfde moment oorlog verklaren als de rest. Alles het later word gedaan moet er wel 24 uur worden gewacht. Dit is ook als je iemand ondersteunt of verdedigd.
Plundering houd in dat je een gebied tijdelijk inneemt en daarna teruggeeft (dus niet permanent). Je plundert het dorp en neemt allerlei kostbaarheden mee. Afhankelijk van de duur moet de oude eigenaar goederen/geld afstaan welke zijn geplunderd. Tevens kan je per speler maar 1 land tegelijk plunderen en moet je 24 uur wachten totdat je die speler weer kan plunderen. 24 uur gaat in vanaf het moment dat het aanbod voor teruggave is verstuurd. (In ruil voor de plunderbuit)
Het plunderen levert 5k geld of 1k grondstof van die provincie per uur op. Met een maximum van 12uur in bezit. De provincie kan eerder worden teruggeven of worden terugveroverd. De tijd dat het in bezit is geweest moet dan worden betaald (afgerond omlaag en geteld in hele uren). Bij een dubbele grondstof provincie is de plunderhoeveelheid ook verdubbeld dus 10k geld of 2k grondstof per uur.
Je kan na 40dagen ook AI plunderen als deze niet binnen 40dagen is overgenomen. Deze moet daarna worden teruggegeven aan de speler, maar levert dus nog wel de plunderbonus op. Dit telt echter ook als het plunderen van die speler. Wanneer hij het land niet terug wil kan je het overnemen.
Reputatie & Familie
Er zijn vaste personages vast gesteld. Er kan dus niet zomaar iemand bij worden verzonnen. De enige manier om zelf er familie bij te krijgen is door te trouwen en kinderen te krijgen spelleiding kan met verhaal wel meer karakters toekennen aan spelers. Er zullen ook karakters doodgaan door oorlog, ziekte, ouderdom of moord. Het is dus belangrijk om te zorgen dat de familie van voldoende omvang is.
Wanneer er niemand meer van de familie over is zal iemand anders het land gaan besturen. Zei het een bastaard kind of een andere hoge adel uit het gebied. Dit kan echter grote gevolgen hebben voor het land. Zo kan er een opstand komen waarbij land word verloren aan buren zonder oorlog te hoeven voeren.
Bastaard kinderen krijgen de naam van het gebied waar ze wonen. (Sand in de woestijn en Snow in de sneeuw). Ze kunnen echter de naam van de familie wel toegewezen krijgen en dus zelfs erfgenaam worden. In sommige gebieden worden bastaard kinderen meer verafschuwd dan anderen. Net als hoever een land is geëmancipeerd.
Religie
Met de verschillende achtergronden zijn er verschillende religies. “The faith of the seven” is het bekendst en de meesten in Westeros eren hem. Het staat ook wel bekend als de new gods. Het draait om verschillende aspecten/emoties.
“The Old Gods” is vooral actief in het noorden bij de Starks. Deze draait om naamloze zielen geëerd bij bomen, stenen of rivieren met een bebloed gezicht er op. Deze is echter zeer klein geworden door de nieuwe religie.
Buiten deze 2 zijn er nog een hoop maar met kleine groepen gelovigen of gebonden aan een volk/groep buiten Westeros. Zo hebben de Greyjoys hun eigen geloof net als de meeste in Essos.
Afsluiting
Rollen worden door spelleider verdeeld, maar er kan verzoek worden gedaan op een bepaalde rol. Graag hieronder melden (eventueel met waarom deze rol zo geweldig bij je past). Meerdere keuzes mogelijk en graag ook doorgeven als je een bepaalde rol niet wilt.
Door onderstaand een rol aan te geven maak je deel uit van de RP. Deze zal van start gaan wanneer er genoeg spelers deelnemen.