Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all articles
Browse latest Browse all 23762

Lista Pomysłów

$
0
0
Ponieważ grono polskich graczy wciąż się rozrasta pojawia się także coraz więcej pomysłów na udoskonalenie gry. Jeśli ktoś poważnie myśli aby przedstawić swoją propozycję twórcom Supremacy musi zapoznać się z tym co już zostało omówione, aby niepotrzebnie nie powielać tematów albo nie brać się za próby przeforsowania czegoś co dawno zostało odrzucone.

Poniższa lista jest kopią z forum angielskiego (to właśnie tam toczy się „życie” i stamtąd czerpane są nowe rozwiązania). Oczywiście naszą wersję uzupełniłam o odnośniki do tematów z polskiego forum (niestety część pomysłów znajduje się archiwum więc te sobie odpuściłam). Dla ułatwienia (albo wręcz przeciwnie) także nieśpiesznie tłumaczę .


Zauważone błędy itd. wysyłajcie najlepiej na priv.


Na forum angielskim pierwotna lista została stworzona przez nemchenk, a obecnie czuwa nad nią Tom Foolery, więc wszelkie braki w odnośnikach angielskich to jego sprawka ;).


Życzę miłego brnięcia przez mniej lub bardziej ciekawe pomysły. Może przy okazji komuś coś ciekawego do głowy przyjdzie :).

Interfejs
  • Szczegółowe raporty
    Dokładniejsze raporty z bitew.
    [ więcej EN ]
  • Informowanie o ważnych wydarzeniach
    Wysyłanie wiadomości o ważnych wydarzeniach na mapie (np. o wypowiedzeniu nam wojny).
    [ więcej EN ]
  • Możliwość wydruku DE
    Pomoc w promowaniu gry, możliwość wydruku artykułów z DE i pokazania ich innym osobom jako swego rodzaju reklamy.
    [ więcej EN ]
  • Zmiana nazwy kraju
    Możliwość zmiany nazwy kraju np. na potrzeby gier RolePlay.
    [ więcej EN ]
  • Rysowanie i pisanie na mapie
  • Możliwość wcześniejszego opuszczenia gry
    Możliwość wycofania się z gry bez potrzeby przejścia w stan nieaktywności.
  • Wysyłanie wiadomości do wielu graczy
    Możliwość wysyłania w grze wiadomości do wielu osób, pomocne w koordynacji sojuszy etc.
    [ więcej EN ]
  • Możliwość tworzenia osobistych notatek
    Tworzenie notatek wewnątrz klienta gry.
    [ więcej EN ]
  • Sortowanie prowincji według morale
    Wyświetlanie i sortowanie prowincji według morale, pomocne w zarządzaniu krajem.
    [ więcej EN ]
  • Sprawdzanie pisowni
    Sprawdzanie pisowni w wiadomościach i artykułach.
    [ więcej EN ]
  • Wysyłanie wiadomości do graczy na mapach
    Szybszy sposób wysyłania wiadomości z użyciem menu kontekstowego.
  • Supremacy1914 Offline
    Gra przeciwko SI, bez połączenia z internetem.
    [ więcej EN ]
  • Widok Sojuszu
    Bardziej szczegółowy widok sojuszu.
    [ więcej EN ]
  • Dziennik Azjatycki
    Inne nazewnictwo w gazecie na mapie azjatyckiej.
    [ więcej EN ]
  • Oznaczenie stanu budowy
    Specjalne oznaczenie prowincji w których aktualnie trwa budowa.
    [ więcej EN ]
  • Okienko potwierdzenia użycia GM
    Potwierdzenie chęci użycia GM w celu uniknięcia przypadkowego wydania.
    [ więcej EN ]
  • Wyszukiwanie w DE
    Możliwość szybkiego wyszukiwania w DE interesujących nas informacji.
    [ więcej EN ]
  • Więcej miast
    Wprowadzenie różnic w wyglądzie miast..
    [ więcej EN ]

Zasady Gry

Jednostki
  • Milicja
    Szybsza w rekrutacji lecz słabsza piechota.
    [ więcej EN ]
  • Lotniskowce
    Podczas IWŚ pojawiały się pierwsze okręty lotnicze.
    [ więcej EN ]
  • Pociągi pancerne
    Uzbrojone i opancerzone pociągi.
    [ więcej EN ]
  • Piechota morska
    Piechota wyspecjalizowana w walce na morzu.
    [ więcej EN ]
  • Eskortowce/fregaty/niszczyciele
    Okręty różnych typów.
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]
  • Kawaleria/Szybkie jednostki
    Jednostki szybsze od piechoty.
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]
  • Miny lądowe
    Możliwość rozmieszczania min na lądach.
    [ więcej EN ]
  • Miny morskie
    Możliwość rozmieszczania min na morzach.
    [ więcej EN ]
  • Leader units / heroes
    Units which "attach" to an army and modify its stats
    [ więcej EN ]
  • Machine guns
    Infantry upgrade
    [ więcej EN ]
  • Trucks
    Units which attach to an army and increase its speed
    [ więcej EN ]
  • Zeppelins
    Strategic bombing using airships
    [ więcej EN ]
  • Experienced Troops
    Themore kills a unit has the stronger it becomes.
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]
  • Stationary Artillery
    Artillery that are only in forts.
    [ więcej EN ]
  • Chicken Troops
    A highly feared unit made of the terrifying flightless bird.
    [ więcej EN ]
  • Moździerz
    Nowa jednostka dystansowa.
    [ więcej PL ]

Szpiegostwo
  • Scouts
    Invisible units on the strategic map
  • Targeted sabotage
    Ability to target a specific building for sabotage
  • Allied defense spies
    Ability to place counter spies in allied countries.
  • Recall All Spies
    Ability to recall all spies at once
    [ więcej EN ]

Rozbudowa prowincji
  • Bank
    A building which makes cash
    [ więcej EN ]
  • AA
    Anti-air batteries to shoot down planes
    [ więcej EN ]
  • Railroad upgrades
    Multiple levels of railroads with cumulative improvements
  • Trenches
    Fortifications outside of a city
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]
  • Watchtower/outpost
  • Coastal artillery/fortifications/defenses
    [ więcej EN ]
  • Multiple harbours in one province
    Multiple levels of harbour with cumulative improvements and embarkation bonuses
    [ więcej EN ]

Ekonomia
  • Casualties and Country Morale
    Heavy, consistent casualties should lower the province morale as the civilian population gets fed up with the war
    [ więcej EN ]
  • Alternative tax settings
    Being able to raise taxes to get więcej EN money, or lower them to increase morale
    [ więcej EN ]
  • Automaded trades
    Automatically placing orders on the stock market
    [ więcej EN ]
  • Graphs for the stockmarket
    A history of commodity prices displayed as graphs
  • Global factors such as drought, flood, etc
    Global factors which influence economy output, e.g. a drought reduces the productivity of all Grain provinces
  • Merchant ships / Trade Routes
    Unarmed vessels to implement trade
    [ więcej EN ]
  • Blockades
    It should be possible to cut off a province by occupying certain parts of the map.
    [ więcej EN ]
  • "And" Trades
    Trading więcej more one item in one trade, e.g. "50,000 Iron AND 50,000 Oil FOR 1 Battleship"
    [ więcej EN ]
  • Automated resource slider
    Resources slider to change when certain conditions are hit.
    [ więcej EN ]
  • Siege Warfare
    Ability to cut off supply routs to enemy provinces.
    [ więcej EN ]

Scenariusze/mapy
  • Entire World map
    A Supremacy 1914 map of the entire world, not just Europe / Europe and America
    [ więcej EN ]
  • Smaller map
    A Supremacy 1914 map of a smaller area, just a few provinces in a couple of countries, to be played on the scale of one battle.
    [ więcej EN ]
  • North America map
    A Supremacy 1914 map of North America.
    [ więcej EN ]
  • Roleplay Round
    A round specifically for Roleplay rounds with unique settings
    [ więcej EN ]
  • Neutral Play
    Settings that allow players to join games as the smaller countries.
    [ więcej EN ]
  • Australia and New Zealand Map
    A Supremacy 1914 map of Australia and New Zealand
    [ więcej EN ]
  • Russian Civil War
    A Supremacy 1914 map of a divided Russian Empire and neighboring nations
    [ więcej EN ]
  • South America map
    A Supremacy 1914 map of South America
    [ więcej EN ]
  • Population Difference
    A Supremacy 1914 map where provinces have different populations similar to the historic map.
    [ więcej EN ]
  • Różne mapy
    Temat zbiorczy
    [ więcej PL ]

Inne zasady
  • End-of-game stats
    Publish stats about the game in the DE, or even have a replay of the whole game available after it is finished
    [ więcej EN ]
  • Invite other players to running GM games
    Invite other players to GM rounds which are in-progress, and optionally pay their entry fee
    [ więcej EN ]
  • Limit GoldMark use
    Limit GM usage per day to prevent abuse
    [ więcej EN ]
  • Mercenaries
    Being able to buy or recruit military units with cash
    [ więcej EN ]
  • Capturing Prisoners of War
    Being able to capture Infantry in battle, and possibly ransom them back to the enemy
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]
  • Capturing Weapons (Trophies)
    Being able to capture factory-produced units in battle, and use them against the enemy
    [ więcej EN ]
  • Retreat
    Being able to disengage from combat
    [ więcej EN ]
  • Rivers
    Rivers on the strategic map which would either hamper or aid movement
    [ więcej EN ]
  • "Scorched earth"
    Being able to destroy / decommission your own buildings
    [ więcej EN ]
  • Terrain
    Features such as mountains which would affect movement and combat
    [ więcej EN ]
  • Weather
    Climate conditions which would have an effect on movement, combat, and possibly the economy
    [ więcej EN ]
  • Unit names
    Being able to edit the army names of all units
    [ więcej EN ]
  • Advanced AI
    Either super-Elite AI, or a level of AI in-between Elite and Normal
    [ więcej EN ]
  • Pause/"freeze" games
    By popular vote, for example in case all players go on vacation or something
    [ więcej EN ]
  • Double-speed rounds
    Everything happens at twice real-world speed to speed up games
    [ więcej EN ]
  • Lower victory condition for 30-player games
    1000 points for victory can lead to a long end-game on the world map. Less points would lead to a less "epic", more "realistic" game.
    [ więcej EN ]
  • Time limit on games
    Limiting games to a certain amount of days to prevent "burn-out" of long-running games
    [ więcej EN ]
  • Larger "retirement group"
    Allow for retirement option when more than 3 players remain active in a 30-player map, especially since the Team option on 30-player is 5 people
    [ więcej EN ]
  • Halt Units
    Able to give the stop order to units with one click
    [ więcej EN ]
  • Demobilize
    Ability to lower mobilization of units to save oil.
    [ więcej EN ]
  • "GM Free Games"
    Allow for games to have all GM features disabled for a GM fee.
    [ więcej EN ]
  • Deceleration of War
    Ability to create unique decelerations of war for RP.
    [ więcej EN ]
  • Puppet Governments
    Ability to give territory so new players can join a game.
    [ więcej EN ]
  • Give Troops to Neutral
    Ability to give troops to smaller nations
    [ więcej EN ]
  • Research Centers
    Add tech levels
    [ więcej EN ]
  • Minimalny poziom przy zakładaniu nowej mapy
    Opcja zakładania map dostępna od konkretnej rangi.
    [ więcej PL ]
  • Jednostki specjalne na normalnych mapach
    Możliwość użycia jednostek specjalnych nie tylko w złotych rundach.
    [ więcej PL ]

Strona
  • Forum search
    An improved way of searching the S1914 forums (using Google? Is the new forum search working well? Need to check...)
  • Advertising
    Using banner ads on the S1914 website to help raise money for support of the game
    [ więcej EN ]
  • Notes under "My Games" list
    Being able to write short notes to remind yourself what the different games you are playing in are like
    [ więcej EN ]
  • Sorting the "All Games" list
    To make it easier to find games which have X players active, or have been running for Y days etc
    [ więcej EN ]
  • Search games by Day #
    Search the games list by the Day the game is on, to find games which are at a certain stage of development
    [ więcej EN ]
  • Keep game details for longer
    Store the details (players names, game options, etc) for past games for several months, to allow searching for past player performance etc.
    [ więcej EN ]
  • Friendlist / Enemylist
    A list in-game and in the website on which you can place players to keep track of your friends or enemies
    [ więcej EN ]
  • Organize My Games
    Ability to freely arrange games in 'My Games'
    [ więcej EN ]
  • View Alliances
    A forum link to players alliances included in their forum profile.
    [ więcej EN ]
  • Forum Variety
    Add a few sections to the forum such as politics and sports sections.
    [ więcej EN ]
  • GM for HC
    Able to trade Goldmark for High Command
    [ więcej EN ]

Inne
  • Ongoing League
    An ongoing competition using a ladder-like league system to encourage continuing play
    [ więcej EN ]
  • Elo ranking
    Using Elo to track how good individual players are (implemented for Alliances)
    [ więcej EN ]
  • Modding tools
    Editors which will let players change aspects of S1914 such as editing unit stats, combat mechanics, etc
    [ więcej EN ]
  • Turn off Chat
    The ability to turn off the in-game chat not just hide.
    [ więcej EN ]
  • Alliance Chat
    A chat subsection for members of the same alliance only.
    [ więcej EN ]
  • Ignore Chat
    The ability to block comments from other players.
    [ więcej EN ]
  • Game Chat
    An individual chat for each game.
    [ więcej EN ]
  • Chat Colors
    Can use more then just white text.
    [ więcej EN ]
  • Asian Water Bodies
    Apply name of bodies of water on the Asian map like in the Europe map.
    [ więcej EN ]

Wprowadzone
  • More legible fonts
    The "olde worlde" font used for in-game message in particular is quite hard to read. (Implemented in the new UI)
    [ więcej EN ]
  • Renaming the ruler title and gender
    Rename the ruler, change their gender, or change their title (i.e. "Czar" becomes "General Secretary" etc) (Implemented in the new UI)
    [ więcej EN ]
  • Editing DE articles
    Beinge able to edit a DE article within a short period of time of it being posted (e.g. 5 minutes) to correct typos etc (Implemented in the new UI)
  • Pictures in DE
    Attaching a photo to a DE article for RP (Implemented for High Command)
    [ więcej EN ]
  • Visible roads on the strategic map
    Just like rail-roads, but for normal roads. (Implemented in the new UI)
    [ więcej EN ]
  • Stronger forts
    Forts are overly fragile, especially high-level ones, making them near-useless as defensive structures. (implemented)
    [ więcej EN ]
  • Build queue
    Queuing province upgrades or unit builds to prevent "downtime" (Implemented for High Command)
    [ więcej EN ]
  • Staging / Rally Points
    A waypoint on the map to which recruited Infantry or factory-produced units automatically go to when ready (Implemented for High Command)
    [ więcej EN ]
  • Kick all inactive players or none at all
    To prevent abuse of the "kick" function by the game admin
    [ więcej EN ]
  • więcej EN languages
    Game client in languages other than English or German (Dutch, Spanish, Polish, Portuguese, Italian, and French implemented thus far)
  • "Hold fire" for bombardment units
    Ability to tell units with ranged attack to hold fire and only engage in close combat (Implemented for High Command)
    [ więcej EN ]

Odrzucone (Niechciane lub niemożliwe do wprowadzenia)
  • Broń chemiczna
    Podczas IWŚ zaczęto rozwijać i wykorzystywać gazy bojowe - mimo tego twórcy gry stwierdzili, że nie chcą takiej broni w grze.
    [ więcej PL ]
  • Zakłady na GM
    Możliwość obstawienia wyniku gry i zgarnięcia puli GM w przypadku wygranej - nie zostanie wprowadzone z powodu ograniczeń prawnych.
  • Transfer GM
    Możliwość przesyłania GM między graczami (odrzucone ze względu na możliwość nadużyć)
    [ więcej EN ]
  • Supremacy 1939/1942
    Supremacy w wersji drugowojennej - nie ma szans, przepraszamy!
    [ więcej EN ] [ więcej PL ]

Viewing all articles
Browse latest Browse all 23762

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>