Quantcast
Channel: Supremacy 1914 Forum
Viewing all articles
Browse latest Browse all 23762

Fabuła Warcraft (16 graczy)

$
0
0
czy są jacyś fani warcrafta i zechcieli by mi trochę pomóc?

Więcej info wkrótce.

I. Zakaz GM

II. Rasy:
Nieumarli (Maroko, Libia, Egipt, Algeria)
Orkowie (Finlandia, Norwegia, Rosja, Ukraina)
Ludzie (Austria, Turcja, Grecja)
Elfi (Hiszpania, Włochy, Niemcy, Wlk Brytania)

Każda rasa to jeden sojusz.

III. Budynki:
brak ograniczeń z wyjątkiem fortec.
- max 5 lvl dla stolicy
- max 2 lvl dla dwóch wybranych przez gracza prowincji
- max 1 lvl dla pozostałych prowincji

IV. Zakaz atakowania osób ze swojego sojuszu. Będzie to możliwe dopiero po podboju pozostałych ras.

V. Jednostki - poza piechotą, dozwolone są tylko artylerie - w ilości nie większej niż 6. Po zniszczeniu jednej z jednostek można je naturalnie odbudować.

VI. Gra właściwa rozpoczyna się dopiero po przejęciu wszystkich prowincji przez sojusze.

VII. Każdy sojusz posiada od 3-4 graczy, którzy powinni używać nazw Władców o wydźwięku fantasy. Przykładowe nazwy dla Nieumarłych: Mal'Ganis, Kel'Thuzad, Hellscreamer, Anathror. Dla ludzi: Arthas, Uther. Dla Orków: Ner'zhul, Mannoroth, Qual'Thalas itd. (zbieżność nazw co do ras - przypadkowa)

Nieumarli:
Maroko
Libia
Egipt
Algeria
Orkowie:
Finlandia
Norwegia
Rosja
Ukraina
Ludzie:
Austria
Turcja
Grecja
Elfi:
Hiszpania
Włochy
Niemcy
Wlk Brytania)
Attachment thumbnails
Click image for larger version. 

Name:	warcraft.jpg 
Views:	N/A 
Size:	99.2 KB 
ID:	10795  

Viewing all articles
Browse latest Browse all 23762

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>