ich hab es bislang ja eher bei den "alteingessenen" erfahren müssen, dass festungen außer an strategisch wichtigen punkten, eher verpönt sind.
ich selbst baue grundsätzlich zb in einer eroberten provinz nach dem wehramt gleich ne festung.
nicht aus sicherheitsbedürfnissen, sondern wegen des schellen moralanstiegs von 5% nach 24h- also aus rein wirtschaftlichen gründen!
ist klar, dass dafür genügend eisen und taschentalerchen vorhanden sein sollten.
gleiches halt ich sogar am start einer karte für rentabel, bei startländern die über viel erz und holz verfügen (wie zb schweden).
hier hab ich durch eine festung die möglichkeit die moral insbesondere bei den ressourcen die mir eher knapp sind, schneller nach oben zu bringen (zumal sich hafen und eisenbahn ja nicht gleich bauen lassen).
wie sind eure meinungen dazu und hat das mal jemand genauer ausgerechnet, in wie weit sich das rechnet so innerhalb von ´n woche?
gruß
gloria viktoria
ich selbst baue grundsätzlich zb in einer eroberten provinz nach dem wehramt gleich ne festung.
nicht aus sicherheitsbedürfnissen, sondern wegen des schellen moralanstiegs von 5% nach 24h- also aus rein wirtschaftlichen gründen!
ist klar, dass dafür genügend eisen und taschentalerchen vorhanden sein sollten.
gleiches halt ich sogar am start einer karte für rentabel, bei startländern die über viel erz und holz verfügen (wie zb schweden).
hier hab ich durch eine festung die möglichkeit die moral insbesondere bei den ressourcen die mir eher knapp sind, schneller nach oben zu bringen (zumal sich hafen und eisenbahn ja nicht gleich bauen lassen).
wie sind eure meinungen dazu und hat das mal jemand genauer ausgerechnet, in wie weit sich das rechnet so innerhalb von ´n woche?
gruß
gloria viktoria