En cuanto a ideas me falta dentro de la unidad una variable de experiencia, y asi disminuir la dependencia del factor numerico y de la moral. La experiencia se podria ganar principalmente combatiendo y se podria añadir un nuevo edificio llamado campo de entrenamiento el cual se podria usar para subir un poco la experiencia de la unidad, aunque lo que mas la subiria seria el combate. Asi una unidad con una gran experiencia y moral se podia comportar perfectamente como una unidad de elite para poder reservarla para casos especiales., ataques defensas o casos determinados. Todos los ejercitos en toda la historia de la humanidad han tenido cuerpos de elite.
Me faltaria tambien el factor de retirada, es mas estrategico .Si por ejemplo envias 200 unidades a un ataque y vas perdiendo y ya solo te quedan 50 o 100 el retirarse seria una opcion mas que digna.
Un botoncito en la unidad de "detener movimientos" al igual que estan mover y atacar tambien vendria bien.
saludos.
Me faltaria tambien el factor de retirada, es mas estrategico .Si por ejemplo envias 200 unidades a un ataque y vas perdiendo y ya solo te quedan 50 o 100 el retirarse seria una opcion mas que digna.
Un botoncito en la unidad de "detener movimientos" al igual que estan mover y atacar tambien vendria bien.
saludos.