der zusätzliche tick nach vernichtung einer einheit ist zeitlich begrenzt und verfällt danach.
beispiel: einheit kurz vor einer stadt im nahkampf vernichtet. wegzeit zur stadt noch 10 min. bei ankunft kein sofortiger tick, sondern erst nach weiteren 50 min.
das gleiche passiert auch mit fernkampfeinheiten.
frage:
1. liegt das an einem zeitlimit oder daran das die einheit sich bewegt hat?
2. ist das so gewollt oder ein unerwünschter "nebeneffekt" an dem gearbeitet wird?
beispiel: einheit kurz vor einer stadt im nahkampf vernichtet. wegzeit zur stadt noch 10 min. bei ankunft kein sofortiger tick, sondern erst nach weiteren 50 min.
das gleiche passiert auch mit fernkampfeinheiten.
frage:
1. liegt das an einem zeitlimit oder daran das die einheit sich bewegt hat?
2. ist das so gewollt oder ein unerwünschter "nebeneffekt" an dem gearbeitet wird?