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neue Idee: Belagerung

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mir ist nun mal die Idee gekommen, wie man das Spiel gerade am Anfang interessanter gestalten könnte: Nachdem man so Festen auf Stufe 3 gebracht hat, bedarf es weiterer 10 Tage bis mit den ersten Artillerieeinheiten die erste Gefahr droht.

Wie könnte man mit Infanterie Festen dennoch erobern? Belagerung!

meine Idee wäre, dass man städte nicht mehr zwingend angreifen muss um sie zu erobern, sondern als zusätzliche Option belagern kann. Voraussetzung für eine Belagerung ist jeweils eine deutliche überzahl an Angreifern, sagen wir z.B. doppelt so viele einheiten wie in der Stadt stationiert sind.

Wird eine Stadt belagert, erzeugt die jeweilige Provinz keine (oder deutlcih weniger) Ressourcen mehr, zudem sinkt die Moral, zb. um 5% pro Belagerungstag

Eine Stadt, die belagert wird, kann nur eine gewisse zeit durchhalten (z.B. 2 Tage pro level). wird bis dahin die Stadt nicht aus der Belagerung befreit (indem die Angreifer auf auf weniger als das doppelte der Stadtverteidiger reduziert werden) wird die stadt von den Belagerern kampflos übernommen. Natürlich können auch die Verteidiger vorher per Ausfall versuchen, die Belagerer zu schwächen etc.

Die Verteidiger (oder andere armeen) können natürlich per Angriffsbefehl die belagerer angreifen (allerdings entfällt der festungsbonus). Gelingt es den Verteidigern (oder herbeieileden truppen) die Belagerer entscheidend zu schwächen (dass diese nicht mehr doppelt so viele sind) wird der Belagerungszustand automatisch aufgehoben.

Wenn auch wenig später die Stadt erneut belagert wird, hat sie die selben tage ausdauer wie zuvor, d.h. nach abbruch einer Belagerung volle Regeneration.

Das so als grobes Konzept, angesichts der zusätzlcihen Arifähigkeiten im PA und dem gewaltmarsch dürfte ein solches Feature realistisch umzusetzen sein!

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